Informationen über Champion Aurora

Aurora
Aurora
die Hexe zwischen den Welten
Mage Magier Assassin Assassine
Angriff
3 / 10
Verteidigung
4 / 10
Schwierigkeit
5 / 10
Basiswerte
Leben 607 (+110/Stf.)
Mana 475 (+30/Stf.)
Rüstung 23 (+4.5/Stf.)
Magieresistenz 32 (+1.3/Stf.)
Angriffsschaden 53 (+0/Stf.)
Angriffsgeschwindigkeit 0.668 (+2/Stf.)
Lebensregeneration 6 (+0.55/Stf.)
Manaregeneration 8 (+0.8/Stf.)
Reichweite 550
Bewegungsgeschwindigkeit 335
Champion-Geschichte
Seit ihrer Geburt verfügt Aurora über die einzigartige Fähigkeit, zwischen der Welt der Geister und der Sterblichen hin und her zu reisen. Sie verließ ihr Zuhause, um mehr über die Bewohner des Geisterreichs zu lernen und ihre Forschungen voranzubringen. Dabei stieß sie auf einen abtrünnigen Halbgott, der seinen Weg verloren hatte und vergessen wurde. Aurora erkannte seine Verzweiflung und beschloss, einen Weg zu finden, damit ihr wilder Freund seine vergessene Identität wiedererlangen konnte – eine Reise, die sie bis in die entlegensten Winkel Freljords führen sollte.
Fähigkeiten
Abschwörung der Geister
P
Hex, hex!
Q
Durch den Schleier
W
Geisterstunde
E
Zwischen den Welten
R
Abschwörung der Geister Passive Fähigkeit
Auroras Fähigkeiten und Angriffe befreien Geister aus Gegnern, denen sie Schaden zufügt. Die ausgetriebenen Geister folgen Aurora überall hin und heilen sie.
Hex, hex! Q
AZ: 9/8.5/8/7.5/7 Kosten: 60 Reichweite: 900
Aurora entsendet ein Geschoss, das jeden getroffenen Gegner verhext. Dann kann sie die Fähigkeit reaktivieren, um aktive Verhexungen zu sich zurückzuholen und unterwegs getroffenen Gegnern Schaden zuzufügen.
Durch den Schleier W
AZ: 22/21/20/19/18 Kosten: 80 Reichweite: 700
Aurora springt in eine beliebige Richtung, betritt bei der Landung das Geisterreich, wird kurzzeitig unsichtbar und erhält währenddessen erhöhtes Lauftempo.
Geisterstunde E
AZ: 15/14/13/12/11 Kosten: 80 Reichweite: 825
Aurora vereint die beiden Welten und entfesselt eine Welle aus Geisterenergie, die Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt, bevor Aurora zurück in Sicherheit hüpft.
Zwischen den Welten R
AZ: 140/120/100 Kosten: 100 Reichweite: 250
Aurora springt in eine beliebige Richtung und entfesselt eine Schockwelle, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Anschließend erzeugt sie einen Bereich, in dem Gegner verlangsamt werden, und der es Aurora ermöglicht, sich von einer Seite zur anderen zu teleportieren.
Skins
Standard

Standard

Battle Bunny Aurora

Battle Bunny Aurora

Arkana-Aurora

Arkana-Aurora

Gebrochener Pakt-Aurora

Gebrochener Pakt-Aurora