
Fähigkeiten
Nasus entzieht seinen Gegnern Seelenenergie, wodurch er zusätzlichen Lebensraub erhält.
AZ: 8/7/6/5/4
Kosten: 20
Reichweite: 255
Nasus schlägt auf seinen Gegner ein, verursacht Schaden und erhöht die Kraft seiner folgenden „Aussaugenden Schläge“, wenn er sein Ziel tötet.
AZ: 15/14/13/12/11
Kosten: 80
Reichweite: 700
Nasus lässt sein Ziel altern, sodass dessen Lauf- und Angriffstempo nach und nach verringert werden.
AZ: 12
Kosten: 70/85/100/115/130
Reichweite: 650
Nasus entfesselt an einem Ort eine Geisterflamme, die Schaden verursacht und die Rüstung der Gegner verringert, die in ihr stehen.
AZ: 120
Kosten: 100
Reichweite: 400
Nasus entfesselt einen mächtigen Sandsturm, der nahe Gegner beeinträchtigt. Solange der Sturm wütet, erhält er zusätzliches Leben, Angriffsreichweite, Wirkreichweite und entzieht Gegnern in der Nähe maximales Leben, das für die Dauer in zusätzlichen Schaden umgewandelt wird.