Informationen über Champion Viktor

Viktor
Viktor
Der Herold des Arcane
Mage Magier
Angriff
2 / 10
Verteidigung
4 / 10
Schwierigkeit
9 / 10
Basiswerte
Leben 600 (+100/Stf.)
Mana 405 (+45/Stf.)
Rüstung 23 (+4.4/Stf.)
Magieresistenz 30 (+1.3/Stf.)
Angriffsschaden 53 (+0/Stf.)
Angriffsgeschwindigkeit 0.658 (+2.11/Stf.)
Lebensregeneration 8 (+0.65/Stf.)
Manaregeneration 8 (+0.8/Stf.)
Reichweite 525
Bewegungsgeschwindigkeit 335
Champion-Geschichte
Als vollständig biomechanische Weiterentwicklung seines früheren Ichs hat Viktor seine glorreiche Evolution angenommen und ist für seine Anhänger zu einer Art Messias geworden. Er hat seine eigene Menschlichkeit geopfert, in der Annahme, dass durch die Beseitigung von Emotionen auch alles Leid beseitigt würde. Victor versucht nun, dem Rest der Welt die Offenbarung der Hextech-Kristalle nahezubringen, auch wenn dieser nicht in der Lage ist, ihren Nutzen zu verstehen. Letzten Endes ist für diesen Meister des Arkanen Gewalt nicht mehr als eine notwendige Variable, um die ultimative Gleichung in der Balance zu halten.
Fähigkeiten
Glorreiche Evolution
P
Krafttransfer
Q
Gravitationsfeld
W
Hextech-Strahl
E
Arkaner Sturm
R
Glorreiche Evolution Passive Fähigkeit
Viktor erhält Hex-Fragmente, wenn er einen Gegner tötet. Mit jeweils 100 Hex-Fragmenten, die er erhält, verstärkt Viktor dauerhaft eine aktive Fähigkeit. Nachdem er alle seine Grundfähigkeiten verstärkt hat, kann er 100 Verhexungsfragmente sammeln, um seine ultimative Fähigkeit aufzuwerten.
Krafttransfer Q
AZ: 9/8/7/6/5 Kosten: 45/50/55/60/65 Reichweite: 600
Viktor fügt einer gegnerischen Einheit magischen Schaden zu, was ihm einen Schild verleiht und seinen nächsten Grundangriff verstärkt.

Verstärkung: Der Schild von „Krafttransfer“ ist um 60 % erhöht und Viktor erhält bei der Aktivierung zusätzliches Lauftempo.
Gravitationsfeld W
AZ: 17/16/15/14/13 Kosten: 65 Reichweite: 800
Viktor beschwört ein schweres Gravitationsfeld, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt. Gegner, die zu lange in dem Feld bleiben, werden betäubt.

Verstärkung: Viktors Fähigkeiten verlangsamen getroffene Gegner.
Hextech-Strahl E
AZ: 12/11/10/9/8 Kosten: 60/70/80/90/100 Reichweite: 525
Viktor benutzt seinen biomechanischen Arm, um einen Hextech-Strahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt.

Verstärkung: Auf den Hextech-Strahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht.
Arkaner Sturm R
AZ: 120/100/80 Kosten: 100 Reichweite: 700
Viktor erzeugt einen Arkanen Sturm auf dem Feld. Er verursacht damit magischen Schaden und unterbricht die Kanalisierung von Gegnern. Danach fügt der Sturm regelmäßig allen Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu und Viktor kann seine Richtung ändern.

Verstärkung: Der Arkane Sturm bewegt sich 25 % schneller und wenn Champions sterben, nachdem sie von ihm Schaden erlitten haben, wächst der Sturm und bleibt länger aktiv.

Tipps
Spielen als Viktor
+ „Hextech-Strahl“ kann Gegnern gezielt zusetzen oder ihnen eine Passage verwehren. Verwende es zusammen mit „Gravitationsfeld“, um deinem Gegner seine Position vorzugeben.
+ Achte darauf, die richtige Verstärkung zu wählen.
Spielen gegen Viktor
- Achte darauf, wie nahe du Viktor an dich heran lässt. Viktor kann seine Gegner besser kontrollieren, je näher er diesen ist.
- Reagiere auf die von Viktor benutzte Verstärkung, indem du auf das Licht seines Stabs achtest (lila, gelb, blau, rot).
Skins
Standard

Standard

Vollmechanik-Viktor

Vollmechanik-Viktor

Prototypen-Viktor

Prototypen-Viktor

Schöpfer-Viktor

Schöpfer-Viktor

Todesschwur-Viktor

Todesschwur-Viktor

PsyOps-Viktor

PsyOps-Viktor

High Noon-Viktor

High Noon-Viktor

Erretter Viktor (Arcane)

Erretter Viktor (Arcane)

Vorbote der Maschinen-Viktor

Vorbote der Maschinen-Viktor