Información sobre el campeón Darius

Darius
Darius
La Mano de Noxus
Fighter Luchador Tank Tanque
Ataque
9 / 10
Defensa
5 / 10
Dificultad
2 / 10
Estadísticas base
Vida 652 (+114/niv.)
Mana 263 (+58/niv.)
Armadura 37 (+5.2/niv.)
Resistencia mágica 32 (+2.05/niv.)
Daño de ataque 64 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.625 (+1/niv.)
Regeneración de vida 10 (+0.95/niv.)
Regeneración de maná 6.6 (+0.35/niv.)
Alcance 175
Velocidad de movimiento 340
Historia del campeón
No hay mayor símbolo del poder de Noxus que Darius, el comandante más temido y más curtido en batallas de toda la nación. Pasando de orígenes humildes a convertirse en la Mano de Noxus, se abre paso a tajos entre los enemigos del imperio, muchos de ellos noxianos. Sabiendo que él nunca duda que su causa sea justa ni tampoco duda cuando levanta su hacha, aquellos que se oponen al comandante de la legión trifariana no encontrarán piedad.
Habilidades
Hemorragia
P
Diezmar
Q
Golpe atroz
W
Atrapar
E
Guillotina noxiana
R
Hemorragia Habilidad pasiva
Los ataques y habilidades de daño de Darius hacen que los enemigos sangren durante 5 s, lo que les causa daño físico. Se puede acumular hasta 5 veces. Darius se enfurece y obtiene un gran daño de ataque cuando su objetivo alcanza el máximo de acumulaciones.
Diezmar Q
EC: 9/7.75/6.5/5.25/4 Costo: 25/30/35/40/45 Alcance: 1
Darius reúne fuerzas y traza un amplio círculo con su hacha. Los enemigos a los que golpee con su hoja sufrirán más daño que los que sean golpeados por el mango. Darius se cura en función al número de campeones enemigos y monstruos gigantes alcanzados por la hoja.
Golpe atroz W
EC: 5 Costo: 40 Alcance: 300
El siguiente ataque de Darius alcanza al enemigo en una arteria vital. Mientras se desangra, su velocidad de movimiento disminuye.
Atrapar E
EC: 26/23.5/21/18.5/16 Costo: 70/60/50/40/30 Alcance: 535
Darius pone a punto su hacha, lo cual provoca que, de forma pasiva, su daño físico ignore un porcentaje de la armadura de su objetivo. Cuando se activa, Darius barre a sus enemigos con el gancho de su hacha y los acerca hacia él.
Guillotina noxiana R
EC: 120/100/80 Costo: 100/100/0 Alcance: 460
Darius salta hacia un campeón enemigo y le asesta un golpe letal que inflige daño verdadero. Este daño se ve incrementado por cada acumulación de Hemorragia que tenga el objetivo. Si el ataque con Guillotina noxiana es letal, se reinicia el enfriamiento durante un corto periodo de tiempo.
Consejos
Jugando como Darius
+ Diezmar es una habilidad de hostigamiento muy potente. Golpea a un enemigo desde lo más lejos posible para lograr el máximo efecto.
+ Guillotina noxiana inflige más daño cuantos más ataques se realicen antes de usarla. Usa Potencia Noxiana para causar el máximo de daño.
+ Darius se beneficia mucho de su gran resistencia. Cuanto más se prolongue el combate, más poderoso se vuelve.
Jugando contra Darius
- Cuando Darius tiene su agarrón con el hacha en enfriamiento, se vuelve vulnerable a los ataques de acoso.
- La capacidad de huida de Darius es bastante limitada. En caso de tener ventaja contra él, seguid atacando sin cesar.
Aspectos
  • Estándar

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  • Lord Darius

    Lord Darius

  • Darius bioforja

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  • Darius rey tribal

    Darius rey tribal

  • Darius rey del mate

    Darius rey del mate

  • Darius academia

    Darius academia

  • Darius nova terrorífica

    Darius nova terrorífica

  • Rey dios Darius

    Rey dios Darius

  • Darius solo ante el peligro

    Darius solo ante el peligro

  • Darius bestia lunar

    Darius bestia lunar

  • Darius Pesadilla en la Ciudad sin ley

    Darius Pesadilla en la Ciudad sin ley

  • Darius florecer espiritual

    Darius florecer espiritual

  • Darius de porcelana

    Darius de porcelana

  • Rey dios Darius celestial

    Rey dios Darius celestial

  • Darius general triunfante de prestigio

    Darius general triunfante de prestigio

  • Darius Reinos mecha

    Darius Reinos mecha