Información sobre el campeón Draven

Draven
Draven
El Ejecutor Glorioso
Marksman Tirador
Ataque
9 / 10
Defensa
3 / 10
Dificultad
8 / 10
Estadísticas base
Vida 675 (+104/niv.)
Mana 361 (+39/niv.)
Armadura 29 (+4.5/niv.)
Resistencia mágica 33 (+1.1/niv.)
Daño de ataque 64 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.679 (+2.7/niv.)
Regeneración de vida 3.75 (+0.7/niv.)
Regeneración de maná 8.05 (+0.65/niv.)
Alcance 550
Velocidad de movimiento 330
Historia del campeón
En Noxus, los guerreros conocidos como 'justicieros' se enfrentan en recintos donde corre la sangre y se pone a prueba la fortaleza. Pero ninguno ha alcanzado la fama de Draven, un antiguo soldado cuyo sentido del espectáculo y habilidad sin igual con las hachas giratorias son enormemente apreciados por la multitud. Adicto al exhibicionismo de su propia e impetuosa perfección, Draven se ha jurado derrotar a quien sea necesario con tal de asegurarse de que su nombre se coree por todo el imperio para siempre.
Habilidades
League of Draven
P
Hacha giratoria
Q
Subidón de adrenalina
W
A un lado
E
Espiral de muerte
R
League of Draven Habilidad pasiva
Draven consigue la Adoración de sus fans cuando atrapa un Hacha giratoria o elimina a un súbdito, monstruo o torre. Asesinar a campeones enemigos le otorga a Draven oro adicional en función de la Adoración que tenga.
Hacha giratoria Q
EC: 12/11/10/9/8 Costo: 45 Alcance: 300
El siguiente ataque de Draven inflige daño físico adicional. Tras golpear al objetivo, el hacha saldrá volando por los aires. Si Draven la atrapa, preparará automáticamente otra Hacha giratoria. Draven puede tener dos Hachas giratorias a la vez.
Subidón de adrenalina W
EC: 12 Costo: 40/35/30/25/20 Alcance: 1000
Draven aumenta la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque. La bonificación de velocidad de movimiento disminuye rápidamente con el tiempo. Al atrapar un Hacha giratoria, se recuperará el enfriamiento de Subidón de adrenalina.
A un lado E
EC: 16/15/14/13/12 Costo: 70 Alcance: 1050
Draven lanza sus hachas, lo que inflige daño físico a los objetivos golpeados y los echa a un lado. Los objetivos impactados se ven ralentizados.
Espiral de muerte R
EC: 100/90/80 Costo: 100 Alcance: 20000
Draven lanza dos hachas gigantescas para infligir daño físico a cada unidad alcanzada. Las hachas de Espiral de muerte cambian lentamente de dirección y regresan a Draven tras golpear a un campeón enemigo. Draven también puede activar esta habilidad mientras las hachas están de camino para hacer que vuelvan antes. Inflige menos daño por cada unidad que golpea y se reinicia cuando el hacha cambia de dirección. Ejecuta a los enemigos que tengan menos vida que el número de acumulaciones de Adoración de Draven.
Consejos
Jugando como Draven
+ Si Draven no se mueve, Hacha giratoria caerá cerca de su ubicación: justo sobre él, o un poco a la izquierda o a la derecha.
+ Si Draven se mueve tras atacar, Hacha giratoria lo seguirá en la dirección de su movimiento. Usad esto para controlar hacia dónde irá Hacha giratoria.
Jugando contra Draven
- Lanzad vuestras habilidades hacia la posición de aterrizaje de las Hachas giratorias de Draven.
- Interrumpid a Draven para hacer que no coja sus hachas. Si lo conseguís, su poder disminuye drásticamente.
Aspectos
Estándar

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Draven usurpador de almas

Draven usurpador de almas

Draven gladiador

Draven gladiador

Draven locutor estrella

Draven locutor estrella

Draven fiesta en la piscina

Draven fiesta en la piscina

Draven cazador de bestias

Draven cazador de bestias

Draven Draven

Draven Draven

Draven Papá Noel

Draven Papá Noel

Draven Reinos mecha

Draven Reinos mecha

Draven arruinado

Draven arruinado

Draven galante

Draven galante

Draven noche de miedo

Draven noche de miedo

Draven la Ilusión

Draven la Ilusión

Draven Gran Ordalía

Draven Gran Ordalía

Draven victorioso

Draven victorioso