
Historia del campeón
Algo ha despertado en Runaterra. Algo ancestral. Algo terrible. El horror conocido como Fiddlesticks acecha en las lindes de la sociedad, en las zonas en las que impera la paranoia, donde se alimenta de aquellos a los que aterroriza. Armada con una destartalada guadaña, esta criatura cosecha miedo en estado puro y consume las mentes de aquellos desafortunados que consiguen sobrevivir a su encuentro. Temed el graznido del cuervo, el susurro de esa silueta que parece casi humana... Fiddlesticks ha regresado.

Habilidades
El talismán de Fiddlesticks se reemplaza por figuras de espantapájaros.
EC: 15/14.5/14/13.5/13
Costo: 65
Alcance: 575
Fiddlesticks infunde miedo al infligir daño con habilidades sin ser visto o al activar Terror seleccionando como objetivo a una unidad enemiga, provocando que los enemigos afectados huyan despavoridos mientras dure el efecto.
EC: 10/9.5/9/8.5/8
Costo: 60/65/70/75/80
Alcance: 650
Fiddlesticks drena la vida de los enemigos cercanos e inflige daño de ejecución adicional al final del efecto.
EC: 10/9/8/7/6
Costo: 40/45/50/55/60
Alcance: 850
Fiddlesticks ataca en área con su guadaña, lo que ralentiza a todos los enemigos alcanzados y silencia a aquellos que golpea en el centro de la cuchillada.
EC: 140/110/80
Costo: 100
Alcance: 800
Una bandada de cuervos rodea a Fiddlesticks e inflige daño cada segundo a todas las unidades enemigas de la zona.