Información sobre el campeón Dr. Mundo (League Classic)

Dr. Mundo (League Classic)
Dr. Mundo (League Classic)
El Loco de Zaun
Tank Tanque Fighter Luchador
Ataque
5 / 10
Defensa
7 / 10
Dificultad
5 / 10
Estadísticas base
Vida 522 (+89/niv.)
Mana 0 (+0/niv.)
Armadura 24.5 (+3.5/niv.)
Resistencia mágica 31.25 (+1.25/niv.)
Daño de ataque 59.23 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.625 (+2.8/niv.)
Regeneración de vida 7.25 (+0.75/niv.)
Regeneración de maná 0 (+0/niv.)
Alcance 125
Velocidad de movimiento 345
Historia del campeón
- Lenta agonía (W) es un área de efecto que puede activarse y desactivarse e inflige daño a su alrededor. - Masoquismo (E) es una mejora temporal, no un ataque. - Subida de adrenalina (P) regenera vida a lo largo del tiempo.
Habilidades
Subida de adrenalina
P
Cuchilla infectada
Q
Lenta agonía
W
Masoquismo
E
Sadismo
R
Subida de adrenalina Habilidad pasiva
Dr. Mundo regenera un 0,3% de su vida máxima por segundo.
Cuchilla infectada Q
EC: 4 Costo: 0 Alcance: 975
Dr. Mundo arroja su cuchilla. El daño que sufren los objetivos alcanzados depende de la vida máxima de estos.
Lenta agonía W
EC: 1 Costo: 0 Alcance: 325
Dr. Mundo sacrifica su propia vida para reducir la duración de las inhabilitaciones e infligir daño continuo a los rivales cercanos.
Masoquismo E
EC: 7 Costo: 0 Alcance: 0
Masoquismo aumenta el daño de ataque de Dr. Mundo en una cantidad fija durante 5 s. Además, obtiene una cantidad de daño de ataque adicional por cada porcentaje de vida que le falte.
Sadismo R
EC: 75 Costo: 0 Alcance: 20
Dr. Mundo sacrifica una parte de su vida para aumentar su velocidad de movimiento y obtener un drástico aumento de regeneración de vida.
Aspectos
Estándar

Estándar

Míster Mundoverso

Míster Mundoverso

Mundo ejecutivo

Mundo ejecutivo

Mundo fiesta en la piscina

Mundo fiesta en la piscina

Dr. Mundo diablo callejero

Dr. Mundo diablo callejero

Dr. Mundo clásico

Dr. Mundo clásico