Información sobre el campeón Dr. Mundo (League Classic)

Dr. Mundo (League Classic)
Dr. Mundo (League Classic)
El Loco de Zaun
Tank Tanque Fighter Luchador
Ataque
5 / 10
Defensa
7 / 10
Dificultad
5 / 10
Estadísticas base
Vida 522 (+89/niv.)
Mana 0 (+0/niv.)
Armadura 24.5 (+3.5/niv.)
Resistencia mágica 31.25 (+1.25/niv.)
Daño de ataque 59.23 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.625 (+2.8/niv.)
Regeneración de vida 7.25 (+0.75/niv.)
Regeneración de maná 0 (+0/niv.)
Alcance 125
Velocidad de movimiento 345
Historia del campeón
- Lenta agonía (W) es un área de efecto que puede activarse y desactivarse e inflige daño a su alrededor. - Masoquismo (E) es una mejora temporal, no un ataque. - Subida de adrenalina (P) regenera vida a lo largo del tiempo.
Habilidades
Subida de adrenalina
P
Cuchilla infectada
Q
Lenta agonía
W
Masoquismo
E
Sadismo
R
Subida de adrenalina Habilidad pasiva
Dr. Mundo regenera un 0,3% de su vida máxima por segundo.
Cuchilla infectada Q
EC: 4 Costo: 0 Alcance: 975
Dr. Mundo arroja su cuchilla. El daño que sufren los objetivos alcanzados depende de la vida máxima de estos.
Lenta agonía W
EC: 1 Costo: 0 Alcance: 325
Dr. Mundo sacrifica su propia vida para reducir la duración de las inhabilitaciones e infligir daño continuo a los rivales cercanos.
Masoquismo E
EC: 7 Costo: 0 Alcance: 0
Masoquismo aumenta el daño de ataque de Dr. Mundo en una cantidad fija durante 5 s. Además, obtiene una cantidad de daño de ataque adicional por cada porcentaje de vida que le falte.
Sadismo R
EC: 75 Costo: 0 Alcance: 20
Dr. Mundo sacrifica una parte de su vida para aumentar su velocidad de movimiento y obtener un drástico aumento de regeneración de vida.
Aspectos
  • Estándar

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  • Míster Mundoverso

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  • Mundo ejecutivo

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  • Mundo fiesta en la piscina

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  • Dr. Mundo diablo callejero

    Dr. Mundo diablo callejero

  • Dr. Mundo clásico

    Dr. Mundo clásico