Información sobre el campeón Garen (League Classic)

Garen (League Classic)
Garen (League Classic)
El Poder de Demacia
Fighter Luchador Tank Tanque
Ataque
7 / 10
Defensa
7 / 10
Dificultad
5 / 10
Estadísticas base
Vida 551 (+96/niv.)
Mana 0 (+0/niv.)
Armadura 25.7 (+2.7/niv.)
Resistencia mágica 31.25 (+1.25/niv.)
Daño de ataque 55.5 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.625 (+2.9/niv.)
Regeneración de vida 8.2 (+0.75/niv.)
Regeneración de maná 0 (+0/niv.)
Alcance 125
Velocidad de movimiento 345
Historia del campeón
- Justicia demaciana (R) inflige daño mágico.
Habilidades
Perseverancia
P
Golpe decisivo
Q
Coraje
W
Juicio
E
Justicia demaciana
R
Perseverancia Habilidad pasiva
Si Garen no se ha visto afectado recientemente por ataques o habilidades de enemigos, regenera un porcentaje de su vida máxima cada segundo.
Golpe decisivo Q
EC: 8 Costo: 0 Alcance: 300
Garen obtiene un aumento de velocidad de movimiento y se libra de todas las ralentizaciones. Su siguiente ataque golpea una zona vital de su enemigo, lo que inflige daño adicional y lo silencia.
Coraje W
EC: 24/23/22/21/20 Costo: 0 Alcance: 0
Garen comienza a girar con su espada, lo que inflige daño a su alrededor.
Juicio E
EC: 13/12/11/10/9 Costo: 0 Alcance: 325
Garen hace girar su espada rápidamente a su alrededor e inflige daño físico a los enemigos cercanos.
Justicia demaciana R
EC: 160/120/80 Costo: 0 Alcance: 400
Garen invoca el poder de Demacia para intentar ejecutar a un campeón enemigo.
Aspectos
  • Estándar

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  • Garen tipo duro

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  • Rey dios Garen

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  • Garen Demacia Vice

    Garen Demacia Vice

  • Garen Reinos mecha

    Garen Reinos mecha

  • Garen Reinos mecha de prestigio

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  • Rey dios Garen caído

    Rey dios Garen caído

  • Garen clásico

    Garen clásico