Información sobre el campeón Veigar (League Classic)

Veigar (League Classic)
Veigar (League Classic)
El Pequeño Maestro del Mal
Mage Mago
Ataque
2 / 10
Defensa
2 / 10
Dificultad
7 / 10
Estadísticas base
Vida 437 (+82/niv.)
Mana 305 (+55/niv.)
Armadura 19.75 (+3.75/niv.)
Resistencia mágica 30 (+0/niv.)
Daño de ataque 50.65 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.625 (+2/niv.)
Regeneración de vida 5.15 (+0.5/niv.)
Regeneración de maná 7.5 (+0.6/niv.)
Alcance 525
Velocidad de movimiento 340
Historia del campeón
- Ataque maligno (Q) es una habilidad de apuntar y hacer clic. - Horizonte de sucesos (E) es instantánea. - Equilibrio (P) aumenta la regeneración de maná según el maná que falte.
Habilidades
Equilibrio
P
Ataque maligno
Q
Materia oscura
W
Horizonte de sucesos
E
Estallido primordial
R
Equilibrio Habilidad pasiva
La regeneración de maná de Veigar aumenta un 1% por cada 1% de maná que le falte.
Ataque maligno Q
EC: 8/7/6/5/4 Costo: 60/65/70/75/80 Alcance: 650
Libera energía oscura contra un enemigo y le inflige daño mágico. Si una unidad muere, Veigar obtiene un poco de poder de habilidad permanente.
Materia oscura W
EC: 10 Costo: 70/80/90/100/110 Alcance: 950
Veigar invoca una gran masa de materia oscura que cae del cielo sobre la ubicación del objetivo e inflige daño mágico.
Horizonte de sucesos E
EC: 20/19/18/17/16 Costo: 80/90/100/110/120 Alcance: 725
Veigar retuerce los límites del espacio alrededor de una ubicación durante 3 s. Los enemigos que atraviesan el perímetro quedan aturdidos durante un breve periodo.
Estallido primordial R
EC: 130/110/90 Costo: 125/175/225 Alcance: 650
Veigar lanza una potente explosión a un campeón enemigo objetivo, lo que inflige gran cantidad de daño mágico más el 80% del PH de su objetivo.
Aspectos
Estándar

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Veigar duende

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Veigar jefe final

Veigar jefe final

Veigar cosplay de Cuernofurioso

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Veigar astronauta

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