Información sobre el campeón Kindred

Kindred
Kindred
Los Cazadores Eternos
Marksman Tirador
Ataque
8 / 10
Defensa
2 / 10
Dificultad
4 / 10
Estadísticas base
Vida 595 (+104/niv.)
Mana 300 (+35/niv.)
Armadura 29 (+4.7/niv.)
Resistencia mágica 33 (+1.1/niv.)
Daño de ataque 65 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.625 (+3.5/niv.)
Regeneración de vida 7 (+0.55/niv.)
Regeneración de maná 7 (+0.4/niv.)
Alcance 500
Velocidad de movimiento 325
Historia del campeón
Divididos, pero nunca separados, Kindred representan las dos esencias de la muerte. El arco de Cordera ofrece una rápida liberación de los pesares del reino mortal a aquellos que aceptan su destino. Lobo da caza a quienes intentan escapar de él y les revela su inexorable necesidad con una dentellada de sus poderosas fauces. Aunque las interpretaciones sobre la naturaleza de Kindred varían a lo largo y ancho de Runaterra, lo cierto es que todos los mortales que moran en ella deben elegir la cara de la muerte que prefieren.
Habilidades
Marca de Kindred
P
Danza de flechas
Q
Frenesí de lobo
W
Temor creciente
E
Respiro de cordera
R
Marca de Kindred Habilidad pasiva
Kindred puede marcar objetivos a los que cazar. Completar con éxito una caza potencia de forma permanente las habilidades básicas de Kindred. Cada 4 cazas completadas, el alcance de los ataques básicos de Kindred también aumenta.
Danza de flechas Q
EC: 9 Costo: 35 Alcance: 340
Kindred se mueve y dispara hasta tres flechas a objetivos cercanos.
Frenesí de lobo W
EC: 18/17/16/15/14 Costo: 40 Alcance: 560
Lobo enfurece y ataca a los enemigos de su alrededor. Cordera consigue acumulaciones de forma pasiva al moverse y atacar. Cuando esté al máximo, el siguiente ataque de Cordera restaura vida.
Temor creciente E
EC: 14/12.5/11/9.5/8 Costo: 0 Alcance: 500
Cordera apunta cuidadosamente y su disparo ralentiza al objetivo. Si Cordera le ataca dos veces más, su tercer ataque hará que Lobo salte sobre el objetivo y le provoque un daño descomunal.
Respiro de cordera R
EC: 160/140/120 Costo: 100 Alcance: 500
Cordera proporciona a todos los seres vivos que estén dentro de una zona un respiro ante la muerte. Nada podrá morir hasta que se pase el efecto. Al final, se curan las unidades.
Consejos
Jugando como Kindred
+ Moverte entre ataques mientras estás en la jungla te ayudará a evitar el daño y también a generar más curaciones con Frenesí de lobo.
+ Elige con cuidado las cazas; es clave conseguir muchas a medida que avanza la partida.
+ No seas tú el que inicia un combate de equipo. Espera a que lo hagan tus compañeros.
Jugando contra Kindred
- Kindred es frágil: haz que la presión recaiga sobre este campeón y se verá forzado a jugar con cautela.
- Elimina las cazas que activa Lobo en los campamentos de la jungla para ralentizar el daño que inflige Kindred.
- Cuando Kindred use Respiro de cordera, entra en su área de efecto si te queda poca vida; esto evitará que mueras.
Aspectos
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Kindred fuego sombrío

Kindred fuego sombrío

Kindred supergaláctico

Kindred supergaláctico

Kindred florecer espiritual

Kindred florecer espiritual

Kindred de porcelana

Kindred de porcelana

Kindred alianza animal

Kindred alianza animal

Kindred DRX

Kindred DRX

Kindred de porcelana de prestigio

Kindred de porcelana de prestigio

Kindred elegidos del lobo

Kindred elegidos del lobo

Chosen of the Wolf Kindred

Chosen of the Wolf Kindred

Kindred pandemonium

Kindred pandemonium