
Cronologia del campione
Caitlyn Kiramman, nota come la migliore Agente di Piltover, rappresenta la migliore occasione per liberare la città dai suoi sfuggenti criminali. Spesso è in coppia con Vi, bilanciando la natura impetuosa della sua partner. Anche se possiede un fucile hextech unico al mondo, la vera arma segreta di Caitlyn è un intelletto superiore, che le permette di tendere elaborati tranelli ai criminali così stolti da agire nella Città del progresso.

Abilità
Ogni pochi attacchi o negli attacchi ai danni di nemici in trappola o nella rete, Caitlyn spara un Colpo alla testa che infligge danni bonus e cresce con la sua probabilità di colpo critico. Sui bersagli in trappola o nella rete, Colpo alla testa di Caitlyn ha gittata d'attacco doppia.
CD: 10/9/8/7/6
Costo: 55/60/65/70/75
Gittata: 1250
Caitlyn carica il suo fucile per 1 secondo per sparare un colpo penetrante che infligge danni fisici. Dopo aver colpito il primo bersaglio il colpo diventa piu ampio ma infligge meno danni.
CD: 0.5
Costo: 20
Gittata: 800
Caitlyn piazza una trappola che, se attivata, rivela e immobilizza il campione nemico per 1,5 secondi, conferendo a Caitlyn un Colpo alla testa potenziato.
CD: 16/14/12/10/8
Costo: 75
Gittata: 750
Caitlyn spara una pesante rete per rallentare il bersaglio. Il rinculo la spinge all'indietro.
CD: 90
Costo: 100
Gittata: 3500
Caitlyn prende tempo per indirizzare il colpo perfetto, infliggendo danni ingenti a un bersaglio, a enorme distanza. I campioni nemici possono intercettare il proiettile per il loro alleato.