
Cronologia del campione
Fuori dalla scintillante città di Demacia, il colosso di pietra Galio monta una guardia costante. Costruito come protezione dai maghi nemici, è in grado di rimanere immobile per intere decadi, fino a che non si manifesta una presenza magica tale da riportarlo in vita. Quando si attiva, Galio non perde tempo e assapora il brivido del combattimento e il raro onore di difendere i suoi compatrioti. I suoi trionfi hanno sempre un retrogusto amaro, poiché la magia che distrugge è anche la fonte della sua rianimazione, e ogni vittoria lo fa tornare al suo sonno eterno.

Abilità
Ogni manciata di secondi, il prossimo attacco base di Galio infligge danni magici bonus in un'area.
CD: 11/10/9/8/7
Costo: 60/65/70/75/80
Gittata: 825
Galio spara due raffiche di vento che convergono in un grande tornado infliggendo danni nel tempo.
CD: 18/17/16/15/14
Costo: 50
Gittata: 275
Galio carica una posizione difensiva, muovendosi lentamente. Al rilascio, provoca e danneggia i nemici nelle vicinanze.
CD: 11/10/9/8/7
Costo: 50
Gittata: 650
Galio fa un passo indietro e carica, lanciando in aria il primo campione nemico che incontra.
CD: 180/160/140
Costo: 100
Gittata: 4000/4750/5500
Galio sceglie la posizione di un campione alleato come punto di atterraggio e fornisce uno scudo magico a tutti gli alleati nell'area. Dopo un breve lasso di tempo Galio colpisce la posizione, lanciando in aria i nemici nelle vicinanze.