Informazioni sul campione Kalista

Kalista
Kalista
la lancia della vendetta
Marksman Tiratore
Attacco
8 / 10
Difesa
2 / 10
Difficoltà
7 / 10
Statistiche base
Salute 560 (+114/liv.)
Mana 300 (+45/liv.)
Armatura 24 (+5.2/liv.)
Resistenza magica 33 (+1.1/liv.)
Danni fisici 57 (+0/liv.)
Velocità d'attacco 0.694 (+4.5/liv.)
Rigenerazione salute 4 (+0.75/liv.)
Rigenerazione mana 6.3 (+0.8/liv.)
Gittata 525
Velocità di movimento 330
Cronologia del campione
Spettro dell'ira e della vendetta, Kalista è uno spirito immortale, un incubo corazzato venuto dalle Isole Ombra per dare la caccia ai traditori e ai disonesti. Chi viene tradito può gridare vendetta, ma Kalista risponde solo a chi è pronto a pagare con la sua anima. Chi finisce nel mirino dell'ira di Kalista deve accettare la sua fine, perché ogni patto siglato con la triste cacciatrice finisce sempre con il gelido fuoco perforante delle sue lance.
Abilità
Postura marziale
P
Perforazione
Q
Sentinella
W
Lacerazione
E
Chiamata del fato
R
Postura marziale Abilità passiva
Se Kalista immette un comando di movimento mentre prepara il suo attacco base o Perforazione, si muoverà di una breve distanza al lancio dell'attacco.
Perforazione Q
CD: 9 Costo: 60/65/70/75/80 Gittata: 1150
Lancia una rapida lancia che passa oltre i nemici che uccide.
Sentinella W
CD: 30 Costo: 0 Gittata: 5000
Ottiene danni bonus quando Kalista e chi ha stretto il Patto con lei colpiscono lo stesso bersaglio.

Attiva per inviare un'anima a pattugliare, rivelando l'area davanti al suo campo visivo.
Lacerazione E
CD: 0 Costo: 30 Gittata: 1000
Gli attacchi impalano i bersagli con le lance. Attiva per strappare le lance, rallentando e infliggendo danni crescenti.
Chiamata del fato R
CD: 160/140/120 Costo: 100 Gittata: 1000
Kalista teletrasporta a sé il suo compagno di Patto, che ottiene l'abilità di scattare verso una posizione, respingendo i campioni nemici.
Consigli
Giocando con Kalista
+ Lacerazione è un ottimo modo per dare i colpi di grazia, visto che la ricarica si azzera all'uccisione di un personaggio.
+ Immettere un comando di movimento una volta per attivare Postura marziale non azzera il bersaglio dell'attacco base di Kalista.
+ Per la sua passiva, la velocità di movimento di Kalista viene aumentata dalla velocità d'attacco.
Giocando contro Kalista
- La mobilità di Kalista dipende dagli attacchi. Questo significa che è bassa quando è fuori dalla sua portata di attacco e che i rallentamenti riducono la distanza che può coprire in uno scontro.
- Kalista non può annullare l'animazione del suo attacco base. È molto mobile, ma questa particolarità crea una finestra per mettere a segno le abilità, se si prevede quando inizierà ad attaccare.
- Se rompi la linea visiva con Kalista, anche con l'erba alta, i suoi attacchi base ti mancheranno, schiantandosi al suolo.
Skin
Standard

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Kalista Mondiali 2015

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