
Cronologia del campione
Malphite, un'enorme creatura di pietra vivente, cerca di imporre l'ordine benedetto a un mondo caotico. Nato come servitore di un obelisco ultraterreno noto come il Monolite, ha usato la sua grande forza elementale per proteggere il suo progenitore, fallendo. Essendo l'unico sopravvissuto alla distruzione che ne è conseguita, Malphite è costretto a sopportare il carattere delle soffici creature di Runeterra, mentre cerca un nuovo compito degno dell'ultimo della sua stirpe.

Abilità
Malphite è protetto da uno strato di roccia che assorbe i danni fino al 10% della sua salute massima. Se Malphite non viene colpito per qualche secondo, questo effetto si ricarica.
CD: 8
Costo: 70/75/80/85/90
Gittata: 625
Malphite scaglia un frammento di terra attraverso il suolo fino al suo nemico, infliggendo danni all'impatto e rubando velocità di movimento per 3 secondi.
CD: 10/9.5/9/8.5/8
Costo: 30/35/40/45/50
Gittata: 400
Malphite attacca con forza tale da creare un boato sonico. Per i prossimi secondi, i suoi attacchi creano delle scosse di assestamento di fronte a lui.
CD: 7
Costo: 50/55/60/65/70
Gittata: 400
Malphite colpisce il suolo generando un'onda d'urto che infligge danni magici in base alla sua armatura e riduce la velocità d'attacco dei nemici per un breve periodo.
CD: 130/115/100
Costo: 100
Gittata: 1000
Malphite carica a tutta velocità verso una posizione, infliggendo danni ai nemici e lanciandoli in aria.