
Cronologia del campione
Shyvana è una temibile guerriera mezzo-drago. Per quanto spesso appaia in forma umanoide, può dominare i cieli con il suo aspetto di drago e incenerire i nemici con il suo alito infuocato. Dopo aver salvato la vita del principe ereditario Jarvan IV, ora Shyvana serve nella sua guardia reale, anche se è difficile farsi accettare dal sospettoso popolo di Demacia.

Abilità
Le eliminazioni di campioni nemici, minion grandi e mostri grandi conferiscono a Shyvana cariche di Cotta di scaglie, migliorando le sue difese.
CD: 10/9/8/7/6
Costo: 0
Gittata: 25000
Il prossimo attacco di Shyvana colpisce sia il bersaglio sia l'area circostante. Quest'abilità può essere rilanciata. Quando è in forma draconica, ottiene un ulteriore utilizzo, infliggendo ingenti danni a un singolo bersaglio.
CD: 13/12.25/11.5/10.75/10
Costo: 0
Gittata: 350
Shyvana ottiene uno scudo, velocità di movimento e, dopo un breve ritardo, l'area intorno a lei esplode. Quando è in forma draconica, l'esplosione le fornisce guarigione se colpisce un campione nemico.
CD: 12/11/10/9/8
Costo: 0
Gittata: 800
Shyvana lancia una palla di fuoco che esplode colpendo un bersaglio grande e lo rallenta. In forma draconica, attraversa ed esplode colpendo i nemici di grandi dimensioni, lasciando dietro di sé una scia di fuoco.
CD: 0
Costo: 0
Gittata: 1050
Shyvana si trasforma in drago e balza in avanti, facendo scappare i nemici sul suo cammino. Quando è in forma draconica, diventa più grande e le sue abilità di base sono potenziate.