
Historia czempiona
Aatrox i jego pobratymcy, kiedyś szanowani obrońcy Shurimy przed Pustką, ostatecznie stali się jeszcze większym zagrożeniem dla Runeterry niż sama Pustka i zostali pokonani tylko dzięki przebiegłym czarom śmiertelników. Lecz po latach spędzonych w więzieniu Aatrox był pierwszym, który ponownie wydostał się na wolność, spaczając i przemieniając wszystkich wystarczająco głupich, by spróbować władania magiczną bronią, która zawierała jego esencję. Teraz wędruje po Runeterze z ukradzioną powłoką skrzywioną na brutalne podobieństwo swej poprzedniej postaci i pragnie apokaliptycznej zemsty, której powinien był dokonać już dawno.

Umiejętności
Co pewien czas następny atak podstawowy Aatroxa zadaje dodatkowe obrażenia magiczne i leczy go zależnie od maksymalnego zdrowia celu.
OC: 14/12/10/8/6
Koszt: 0
Zasięg: 25000
Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar.
OC: 18/16.5/15/13.5/12
Koszt: 0
Zasięg: 825
Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia.
OC: 9/8/7/6/5
Koszt: 0
Zasięg: 25000
Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku.
OC: 120/100/80
Koszt: 0
Zasięg: 25000
Aatrox wyzwala swoją demoniczną postać, przestraszając pobliskie wrogie stwory i zyskując obrażenia od ataku, zwiększone leczenie oraz prędkość ruchu. Jeżeli weźmie udział w zabójstwie, ten efekt zostanie przedłużony.