
Historia czempiona
Anivia to dobrotliwy, skrzydlaty duch, który stawia czoło niekończącym się cyklom życia, śmierci i odrodzenia, by chronić Freljord. Półbogini zrodzona z bezlitosnego lodu i wichrów, posiada moce żywiołów, które zatrzymają każdego, kto zakłóci spokój jej ojczyzny. Anivia strzeże i chroni plemiona z mroźnej północy, które czczą ją jako symbol nadziei i znak wielkich zmian. Walczy każdą cząstką siebie, bo wie, że dzięki jej poświęceniu jej pamięć przetrwa, a ona sama odrodzi się w nowym dniu.

Umiejętności
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Anivia przybiera postać jaja i odradza się z pełnią zdrowia.
OC: 11/10/9/8/7
Koszt: 80/85/90/95/100
Zasięg: 1075
Anivia macha skrzydłami, przywołując kulę lodu, która leci w kierunku przeciwników, obladzając i zadając obrażenia celom na swej drodze. Kiedy pocisk wybuchnie, zadaje obrażenia obszarowe i ogłusza cele w okolicy.
OC: 17
Koszt: 70
Zasięg: 1000
Anivia zamraża wilgoć w powietrzu, tworząc lodową ścianę blokującą ruchy. Ściana utrzymuje się tylko przez chwilę, po czym topnieje.
OC: 4
Koszt: 50
Zasięg: 650
Machnięciem skrzydeł Anivia wysyła w stronę celu lodowaty podmuch wiatru, zadając obrażenia. Jeżeli cel został niedawno trafiony Błyskawicznym Mrozem lub otrzymał obrażenia od w pełni uformowanej Burzy Lodu, otrzyma podwójne obrażenia.
OC: 4/3/2
Koszt: 60
Zasięg: 750
Anivia przywołuje deszcz lodu i gradu, który zadaje wrogom obrażenia i spowalnia ich.