
Historia czempiona
Cassiopeia jest śmiertelną istotą zdeterminowaną, by manipulować innymi zgodnie z jej niegodziwą wolą. Najmłodsza i najpiękniejsza córka szlachetnej, noxiańskiej rodziny Du Couteau, odbyła wyprawę w poszukiwaniu mocy głęboko do krypt pod Shurimą. Została tam ugryziona przez przerażającego strażnika grobowca, którego jad zmienił ją w żmiję drapieżnika. Przebiegła i zwinna, Cassiopeia pełza pod osłoną nocy, by obracać przeciwników w kamień swym zgubnym spojrzeniem.

Umiejętności
Wszystkie premie do prędkości ruchu są skuteczniejsze na Cassiopei.
OC: 3.5
Koszt: 50/55/60/65/70
Zasięg: 850
Cassiopeia z niewielkim opóźnieniem razi obszar trucizną, zyskując premię do prędkości ruchu, jeżeli trafi wrogiego bohatera.
OC: 24/22/20/18/16
Koszt: 70/75/80/85/90
Zasięg: 700
Cassiopeia wypuszcza kilka toksycznych chmur, które spowalniają, uziemiają i zadają niewielkie obrażenia wrogom, którzy znajdą się w ich zasięgu. Uziemieni wrogowie nie mogą używać umiejętności ruchowych.
OC: 0.75
Koszt: 45
Zasięg: 700
Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę.
OC: 120/100/80
Koszt: 100
Zasięg: 825
Cassiopeia razi wrogów magicznym spojrzeniem, ogłuszając tych, którzy stoją przodem do niej, zaś spowalniając przeciwników odwróconych tyłem.