Informacje o czempionie Corki (League Classic)

Corki (League Classic)
Corki (League Classic)
Dzielny Bombardier
Marksman Strzelec Mage Mag
Atak
8 / 10
Obrona
3 / 10
Trudność
6 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 457 (+82/poz.)
Mana 280 (+37/poz.)
Pancerz 21 (+3.5/poz.)
Odporność na magię 30 (+0/poz.)
Obrażenia od ataku 51.2 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.658 (+2.3/poz.)
Regeneracja zdrowia 5.05 (+0.55/poz.)
Regeneracja many 7.05 (+0.55/poz.)
Zasięg 550
Szybkość ruchu 325
Historia czempiona
— Bomba Fosforowa (Q) to natychmiastowa eksplozja
Umiejętności
Szrapnele Hextech
P
Bomba Fosforowa
Q
Walkiria
W
Karabin Maszynowy
E
Ogień Zaporowy
R
Szrapnele Hextech Umiejętność pasywna
Ataki podstawowe Corkiego zadają dodatkowe obrażenia nieuchronne stworom, potworom oraz bohaterom.
Bomba Fosforowa Q
OC: 8 Koszt: 80/90/100/110/120 Zasięg: 600
Corki wystrzeliwuje bombę błyskową w wybrane miejsce. Ten atak ujawnia nieukryte jednostki wokół miejsca wybuchu oraz bohaterów na 6 sek.
Walkiria W
OC: 26/23/20/17/14 Koszt: 50 Zasięg: 600
Corki szybuje we wskazane miejsce, zrzucając po drodze bomby zapalające i zadające obrażenia wszystkim przeciwnikom, którzy znajdą się pośród płomieni.
Karabin Maszynowy E
OC: 16 Koszt: 60/65/70/75/80 Zasięg: 600
Corki strzela z karabinu maszynowego na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia i osłabiając pancerz wroga.
Ogień Zaporowy R
OC: 1.2 Koszt: 20 Zasięg: 1225
Corki wystrzeliwuje w wybranym kierunku rakietę, która wybucha przy trafieniu, zadając obrażenia wrogom na danym obszarze. Corki zyskuje jedną rakietę co 12 sek., do maksymalnie 7 rakiet. Co 3. rakieta to Pocisk Burzący, który zadaje dodatkowe obrażenia.
Skórki
Standardowy

Standardowy

Corki w UFO

Corki w UFO

Corki Jeździec Urfa

Corki Jeździec Urfa

Corki ze Smoczymi Skrzydłami

Corki ze Smoczymi Skrzydłami

Arcade Corki

Arcade Corki

Corgi Corki

Corgi Corki

Astronauta Corki

Astronauta Corki