Informacje o czempionie Nunu i Willump (League Classic)

Nunu i Willump (League Classic)
Nunu i Willump (League Classic)
Jeździec Yeti
Tank Tank Mage Mag
Atak
4 / 10
Obrona
6 / 10
Trudność
4 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 533 (+96/poz.)
Mana 255 (+42/poz.)
Pancerz 24 (+3.5/poz.)
Odporność na magię 31.25 (+1.25/poz.)
Obrażenia od ataku 54.51 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.625 (+2.25/poz.)
Regeneracja zdrowia 7.85 (+0.8/poz.)
Regeneracja many 7.1 (+0.5/poz.)
Zasięg 125
Szybkość ruchu 350
Historia czempiona
— Wrząca Krew (W) zapewnia prędkość ataku i prędkość ruchu — Uderzenie Lodu (E) to pojedyncza śnieżka typu „wskaż i kliknij” — Gryz! (Q) nie można użyć na bohaterach, ale zapewnia wzmocnienia w zależności od tego, co ugryziono — Wizjoner (B) sprawia, że co 5. atak podstawowy następne zaklęcie nie kosztuje many — Nunu i Willump mają dodatkową kwestię, ponieważ to 2 postacie
Umiejętności
Wizjoner
P
Gryz!
Q
Wrząca Krew
W
Uderzenie Lodu
E
Zero Bezwzględne
R
Wizjoner Umiejętność pasywna
Nunu może użyć zaklęcia za darmo co 5 ataków.
Gryz! Q
OC: 17/15/13/11/9 Koszt: 60 Zasięg: 125
Nunu rozkazuje yeti, aby ugryzł wrogiego stwora bądź potwora, zadając mu spore obrażenia i lecząc się.
Wrząca Krew W
OC: 15 Koszt: 50 Zasięg: 700
Nunu wzmacnia siebie oraz sojuszniczą jednostkę, rozgrzewając ich krew, co zwiększa ich prędkość ruchu i ataku.
Uderzenie Lodu E
OC: 6 Koszt: 75/85/95/105/115 Zasięg: 550
Nunu rzuca we wrogą jednostkę kulą lodu, zadając obrażenia oraz tymczasowo spowalniając jej prędkość ruchu i ataku.
Zero Bezwzględne R
OC: 110/100/90 Koszt: 100 Zasięg: 650
Nunu wysysa ciepło z obszaru, spowalniając wszystkich pobliskich wrogów. Kiedy skończy ładowanie umiejętności, zada ogromne obrażenia wszystkim wrogom na danym obszarze.
Skórki
Standardowy

Standardowy

Potworni Nunu i Willump

Potworni Nunu i Willump

Bot Nunu i Willump

Bot Nunu i Willump

Nunu i Ulump

Nunu i Ulump

Nunu i Willump Postrachy Nocy

Nunu i Willump Postrachy Nocy

Klasyczni Nunu i Willump

Klasyczni Nunu i Willump