Informacje o czempionie Wukong (League Classic)

Wukong (League Classic)
Wukong (League Classic)
The Monkey King
Fighter Wojownik Tank Tank
Atak
8 / 10
Obrona
5 / 10
Trudność
3 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 520 (+85/poz.)
Mana 240 (+38/poz.)
Pancerz 22.5 (+3.5/poz.)
Odporność na magię 31.25 (+1.25/poz.)
Obrażenia od ataku 57.7 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.658 (+3/poz.)
Regeneracja zdrowia 5.75 (+0.65/poz.)
Regeneracja many 7.6 (+0.65/poz.)
Zasięg 175
Szybkość ruchu 345
Historia czempiona
- Decoy (W) does not mirror other abilities used and does not auto attack - Cyclone (R) only has 1 activation
Umiejętności
Kamienna Skóra
P
Miażdżący Cios
Q
Przynęta
W
Cios Nimbu
E
Cyklon
R
Kamienna Skóra Umiejętność pasywna
Zwiększa pancerz i odporność na magię Wukonga za każdego wrogiego bohatera w pobliżu.
Miażdżący Cios Q
OC: 9/8/7/6/5 Koszt: 40 Zasięg: 250/275/300/325/350
Następny atak Wukonga zyskuje dodatkowy zasięg, zadaje dodatkowe obrażenia i zmniejsza pancerz wroga.
Przynęta W
OC: 18/16/14/12/10 Koszt: 50/55/60/65/70 Zasięg: 275
Wukong staje się niewidzialny na 1,5 sekundy. Pozostaje po nim przynęta, której nie można kontrolować, a która zada po 1,5 sek. obrażenia magiczne wrogom w okolicy.
Cios Nimbu E
OC: 8 Koszt: 45/50/55/60/65 Zasięg: 650
Wukong rzuca się w kierunku celu oraz tworzy miraże, atakujące do 2 przeciwników w pobliżu, zadając każdemu z nich obrażenia fizyczne.
Cyklon R
OC: 120/105/90 Koszt: 100 Zasięg: 315
Kostur Wukonga rośnie, a ten obraca nim, zadając obrażenia i podrzucając przeciwników w powietrze. Wukong zyskuje prędkość ruchu przez czas trwania zaklęcia.
Skórki
Standardowy

Standardowy

Nefrytowy Smok Wukong

Nefrytowy Smok Wukong

Promienny Wukong

Promienny Wukong

Wukong z Akademii Bojowej

Wukong z Akademii Bojowej

Wukong z Królestw Mecha

Wukong z Królestw Mecha