
Historia czempiona
Nieśmiała i płochliwa Lillia, wróżkowa sarenka, snuje się po lasach Ionii. Ukrywa się przed śmiertelnikami, których tajemnicza natura już dawno ją urzekła, ale i przestraszyła. Ma nadzieję odkryć, dlaczego ich marzenia nie trafiają już do Śniącego Drzewa. Przemierza teraz Ionię z magiczną gałązką w ręku, próbując odnaleźć niespełnione sny ludzi. Tylko wtedy Lillia będzie w stanie rozkwitnąć oraz pomóc innym pozbyć się obaw, by rozpalić wewnętrzną iskrę. Iip!

Umiejętności
Trafienie bohatera lub potwora umiejętnością zada dodatkowe obrażenia rozłożone w czasie, których wysokość zależy od maksymalnego zdrowia celu.
OC: 6/5.5/5/4.5/4
Koszt: 65
Zasięg: 450
Lillia biernie zyskuje ładunki prędkości ruchu, gdy trafia wrogów umiejętnościami. Może aktywować tę umiejętność, aby zadać pobliskim wrogom obrażenia magiczne. Wrogowie znajdujący się na skraju zasięgu działania umiejętności otrzymują dodatkowe obrażenia nieuchronne.
OC: 14/13/12/11/10
Koszt: 50
Zasięg: 500
Lillia atakuje pobliski obszar, zadając wysokie obrażenia w centralnym punkcie działania umiejętności.
OC: 12
Koszt: 70
Zasięg: 700
Lillia rzuca nasiono, które zadaje obrażenia trafionym wrogom i spowalnia ich. Jeśli w nic nie trafi, będzie toczyć się dalej, dopóki nie uderzy w ścianę lub jakiś cel.
OC: 150/130/110
Koszt: 50
Zasięg: 1600
Wszyscy wrogowie będący pod wpływem Sennego Pyłu Lilli najpierw stają się senni, a następnie uśpieni. Wrogowie ci otrzymają dodatkowe obrażenia, gdy zostaną wybudzeni siłą.