
Historia czempiona
Wukong to vastajański żartowniś, który wykorzystuje siłę, zwinność i inteligencję, aby oszukać przeciwników i zyskać przewagę. Po znalezieniu przyjaciela na całe życie w osobie wojownika znanego jako Master Yi, Wukong stał się ostatnim uczniem starożytnej sztuki walki znanej jako Wuju. Wukong, uzbrojony w magiczny kostur, pragnie ochronić Ionię przed zniszczeniem.

Umiejętności
Wukong zyskuje kumulującą się premię do pancerza i regeneracji zdrowia podczas walki z bohaterami i potworami.
OC: 8/7.5/7/6.5/6
Koszt: 20
Zasięg: 250/275/300/325/350
Następny atak Wukonga ma zwiększony zasięg, zadaje dodatkowe obrażenia i na kilka sekund osłabia pancerz celu.
OC: 22/21/20/19/18
Koszt: 60/55/50/45/40
Zasięg: 275
Wukong staje się niewidzialny i doskakuje w wybranym kierunku, pozostawiając za sobą klona, który będzie atakował pobliskich wrogów.
OC: 10/9.25/8.5/7.75/7
Koszt: 30/35/40/45/50
Zasięg: 650
Wukong doskakuje do wybranego wroga i tworzy miraże, które atakują wrogów w pobliżu jego celu i zadają obrażenia każdemu trafionemu wrogowi.
OC: 130/110/90
Koszt: 100
Zasięg: 315
Wukong wydłuża swój kostur i wiruje z nim, zyskując prędkość ruchu.
Trafieni wrogowie otrzymują obrażenia i zostają podrzuceni.