
Historia czempiona
Wśród piasków Shurimy rozbrzmiewa chóralne wycie. To zew piaskowych ogarów — nienasyconych drapieżników, które tworzą stada i rywalizują o prawo do polowania na tych jałowych ziemiach. Wśród nich wyróżnia się jedno stado, które kierowane jest nie tylko psim instynktem, ale też pradawną mocą Darkinów.

Umiejętności
Naafiri przywołuje sforę, która atakuje cele jej ataków i umiejętności.
OC: 9/8.5/8/7.5/7
Koszt: 50/60/70/80/90
Zasięg: 900
Naafiri rzuca sztyletem lub dwoma, a każdy z nich wywołuje krwawienie lub dodatkowe obrażenia, jeśli cel krwawił już wcześniej.
Sfora rzuca się na pierwszego bohatera lub potwora trafionego tą umiejętnością.
OC: 110/95/80
Koszt: 100
Zasięg: 900
Naafiri i jej sfora doskakują w kierunku bohatera, zadając mu obrażenia. Jeśli Naafiri weźmie udział w zabójstwie, ujawnia pobliskich wrogów i może jeszcze raz ponownie użyć tej umiejętności. Ponowne użycie zapewnia tarczę.
OC: 11/10/9/8/7
Koszt: 40
Zasięg: 450
Naafiri doskakuje i zadaje obrażenia wrogom wokół siebie, przywołując sforę i lecząc ją do pełna.
OC: 26/24/22/20/18
Koszt: 60
Zasięg: 400
Naafiri staje się niemożliwa do obrania za cel oraz wzmacnia swoją sforę, przywołując dodatkowe ogary i zyskując dodatkową prędkość ruchu i obrażenia od ataku.