Informacje o czempionie Sona

Sona
Sona
Wirtuozka Strun
Support Wsparcie Mage Mag
Atak
5 / 10
Obrona
2 / 10
Trudność
4 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 550 (+91/poz.)
Mana 340 (+45/poz.)
Pancerz 26 (+4.2/poz.)
Odporność na magię 30 (+1.3/poz.)
Obrażenia od ataku 49 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.644 (+2.3/poz.)
Regeneracja zdrowia 5.5 (+0.55/poz.)
Regeneracja many 11.5 (+0.4/poz.)
Zasięg 550
Szybkość ruchu 325
Historia czempiona
Sona jest najprzedniejszą wirtuozką etwahlu w Demacii. Za pomocą swojego instrumentu przemawia pełnymi wdzięku akordami i niesamowitymi ariami. Dzięki swoim dystyngowanym manierom zjednała sobie serca szlachty, lecz niektórzy podejrzewają, że jej czarujące melodie emanują magią, która jest zakazana w Demacii. Cicha dla nieznajomych, jakoś rozumiana przez bliskich towarzyszy, Sona wygrywa harmonie nie tylko po to, by nieść ukojenie rannym sojusznikom, ale i by powalać niczego niespodziewających się wrogów.
Umiejętności
Akord Potęgi
P
Hymn Odwagi
Q
Aria Wytrwałości
W
Pieśń Prędkości
E
Crescendo
R
Akord Potęgi Umiejętność pasywna
Accelerando: Sona na stałe zyskuje przyspieszenie podstawowych umiejętności za ich poprawne używanie, aż do osiągnięcia limitu. Gdy to nastąpi, kolejne udane użycia będą skracać czas odnowienia jej superumiejętności.

Akord Potęgi: Co kilka rzuconych zaklęć kolejny atak Sony zada dodatkowe obrażenia magiczne oraz wywoła specjalny efekt, w zależności od tego, której podstawowej umiejętności użyła jako ostatniej.
Hymn Odwagi Q
OC: 8 Koszt: 50/55/60/65/70 Zasięg: 825
Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku.
Aria Wytrwałości W
OC: 10 Koszt: 80/85/90/95/100 Zasięg: 1000
Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę.
Pieśń Prędkości E
OC: 14 Koszt: 65 Zasięg: 430
Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu.
Crescendo R
OC: 140/120/100 Koszt: 100 Zasięg: 900
Sona gra swoje arcydzieło, ogłuszając wrogich bohaterów, zmuszając ich do tańca i zadając im obrażenia magiczne.
Porady
Grając jako Sona
+ Staraj się być blisko sojuszników, aktywując aurę Sony, ale uważaj, by nie schwytał cię wróg.
+ Zachowaj Crescendo na krytyczny moment.
+ Użycie Arii Wytrwałości w odpowiedniej chwili zwiększa twoje szanse na przeżycie.
Grając przeciw Sona
- Nie pozostawaj w grupie, jeżeli Sona jest w pobliżu. Tym sposobem nie zmusi całej twojej drużyny do tańca.
- Zabijaj Sonę jako pierwszą. Inaczej uleczy całą swoją drużynę.
Skórki
Standardowy

Standardowy

Muza Sona

Muza Sona

Sona z Pentakill

Sona z Pentakill

Sona Kolędnik

Sona Kolędnik

Sona z Guqin

Sona z Guqin

Arcade Sona

Arcade Sona

DJ Sona

DJ Sona

Kochana Sona

Kochana Sona

Sona z Odysei

Sona z Odysei

Sona z Psychoperacji

Sona z Psychoperacji

Sona z Pentakill III: Lost Chapter

Sona z Pentakill III: Lost Chapter

Czarodziejka Gwiazd Sona

Czarodziejka Gwiazd Sona

Sona Nieśmiertelnej Podróży

Sona Nieśmiertelnej Podróży

Sona Nieśmiertelnej Podróży (Prestiżowa)

Sona Nieśmiertelnej Podróży (Prestiżowa)

Zwycięska Sona

Zwycięska Sona

Sona Źródeł Duchowego Rozkwitu

Sona Źródeł Duchowego Rozkwitu

Sona Rekwiem (Prestiżowa)

Sona Rekwiem (Prestiżowa)