Informacje o czempionie Sylas

Sylas
Sylas
Wyzwolony z Kajdan
Mage Mag Assassin Zabójca
Atak
3 / 10
Obrona
4 / 10
Trudność
5 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 600 (+122/poz.)
Mana 400 (+70/poz.)
Pancerz 29 (+5.2/poz.)
Odporność na magię 32 (+2.55/poz.)
Obrażenia od ataku 61 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.645 (+3.5/poz.)
Regeneracja zdrowia 9 (+0.9/poz.)
Regeneracja many 8 (+0.8/poz.)
Zasięg 175
Szybkość ruchu 340
Historia czempiona
Wychowany w jednym z gorszych regionów Demacii, Sylas z Ochłapiska stał się symbolem mrocznej strony Wielkiego Miasta. Kiedy był chłopcem, jego zdolność do odszukiwania ukrytej magii przykuła uwagę słynnych łowców magów, którzy ostatecznie wtrącili go do więzienia za obrócenie tej mocy przeciwko nim. Wydostawszy się na wolność, Sylas wiedzie życie zahartowanego rewolucjonisty i używa magii znajdujących się wokół niego osób, by niszczyć królestwo, któremu kiedyś służył... a grono jego wyznawców złożone z wygnanych magów zdaje się rosnąć z dnia na dzień.
Umiejętności
Petrucytowa Eksplozja
P
Smagnięcie Łańcuchem
Q
Królobójca
W
Ucieczka / Uprowadzenie
E
Przejęcie
R
Petrucytowa Eksplozja Umiejętność pasywna
Po rzuceniu zaklęcia Sylas otrzymuje ładunek Petrucytowej Eksplozji. Podstawowe ataki Sylasa zużyją ładunek i zakręcą jego naładowanymi energią łańcuchami wokół niego, zadając trafionym wrogom dodatkowe obrażenia magiczne. Gdy Sylas dysponuje ładunkiem Petrucytowej Eksplozji, ma zwiększoną prędkość ataku.
Smagnięcie Łańcuchem Q
OC: 10/9/8/7/6 Koszt: 55 Zasięg: 775
Sylas smaga łańcuchami, które przecinają się w wybranym miejscu, zadając obrażenia i spowalniając wrogów.

Po chwili magiczna energia eksploduje z miejsca przecięcia się łańcuchów i zadaje obrażenia.
Królobójca W
OC: 12/10.5/9/7.5/6 Koszt: 50/60/70/80/90 Zasięg: 400
Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater.
Ucieczka / Uprowadzenie E
OC: 13/12/11/10/9 Koszt: 65 Zasięg: 400
Sylas doskakuje w wybrane miejsce. Bohater może użyć tej umiejętności ponownie, by rzucić łańcuchami i przyciągnąć się do trafionego wroga.
Przejęcie R
OC: 80/55/30 Koszt: 75 Zasięg: 950
Sylas kradnie wrogowi superumiejętność i może użyć jej sam.
Porady
Grając jako Sylas
+ Zanim użyjesz Królobójcy, poczekaj, aż ty lub twój wróg osiągniecie niski poziom zdrowia, żeby uzyskać najlepszy efekt.
+ Używaj swoich umiejętności w odpowiednich odstępach, ponieważ wtedy Petrucytowa Eksplozja będzie najskuteczniejsza.
+ Sprytne wykorzystywanie superumiejętności wrogów może stworzyć nowe możliwości w walkach drużynowych.
Grając przeciw Sylas
- Pasek zdrowia Sylasa może być zwodniczy, uważaj na jego Królobójcę!
- Postaraj się walczyć z Sylasem, kiedy nie może zabrać twojej superumiejętności.
Skórki
Standardowy

Standardowy

Księżycowa Zjawa Sylas

Księżycowa Zjawa Sylas

Sylas z Freljordu

Sylas z Freljordu

PROJEKT: Sylas

PROJEKT: Sylas

PROJEKT: Sylas (Prestiżowy)

PROJEKT: Sylas (Prestiżowy)

Wilk Bojowy Sylas

Wilk Bojowy Sylas

Pogromca Popiołów Sylas

Pogromca Popiołów Sylas

Sylas Wybraniec Zimy

Sylas Wybraniec Zimy

Sylas Mrocznej Gwiazdy

Sylas Mrocznej Gwiazdy

T1 Sylas (Prestiżowy)

T1 Sylas (Prestiżowy)