
Historia czempiona
Udyr, najpotężniejszy z żyjących duchowych wędrowców, obcuje ze wszystkimi widmami Freljordu — czy to poprzez empatyczne zrozumienie ich potrzeb, czy też kierowanie i przekształcanie ich eterycznej energii w swój własny, pierwotny styl walki. Szuka wewnętrznej równowagi, aby jego umysł nie zagubił się wśród innych, jednak dąży również do harmonii poza granicami samego siebie — mistyczny krajobraz Freljordu może się rozwijać tylko dzięki wzrostowi, który wynika z konfliktu i walki, a Udyr wie, że aby utrzymać pokojową stagnację, trzeba ponosić ofiary.

Umiejętności
Udyr ma cztery podstawowe umiejętności, których może używać, by przyjąć inny styl, a ponowne rzucenie powoduje jego odnowienie wraz z superkorzyściami. Ponadto po rzuceniu umiejętności dwa następne ataki Udyra mają zwiększoną prędkość ataku.
OC: 6
Koszt: 20
Zasięg: 600
Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą.
OC: 6
Koszt: 40
Zasięg: 0
Udyr zyskuje tarczę, a jego następne dwa ataki przywracają mu zdrowie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą tarczę i leczenie zależne od maks. zdrowia w ciągu kilku następnych sekund.
OC: 6
Koszt: 40
Zasięg: 600
Udyr zyskuje prędkość ruchu, a jego pierwszy atak na każdy cel spowoduje jego ogłuszenie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą prędkość ruchu i odporność na efekty unieruchomienia przez kilka sekund.
OC: 6
Koszt: 40
Zasięg: 370
Udyr otacza się lodową burzą, która zadaje obrażenia i spowalnia pobliskich wrogów. Ponowne użycie: Wzmacnia i uwalnia burzę, powodując, że śledzi ona wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia.