
Historia czempiona
Całkowicie bezwzględny i pozbawiony litości, Zed jest przywódcą Zakonu Cienia, czyli organizacji, którą stworzył, kierując się zmilitaryzowaniem sztuk walki Ionii, by wypędzić noxiańskich najeźdźców. Podczas wojny desperacja sprawiła, że odnalazł sekretną formę cienia — nikczemną magię ducha, równie niebezpieczną i wypaczającą, co potężną. Zed stał się mistrzem tych zakazanych technik, by niszczyć wszystko, co mogłoby zagrażać jego narodowi lub nowemu zakonowi.

Umiejętności
Podstawowe ataki Zeda zadają dodatkowe obrażenia magiczne wrogom z niskim poziomem zdrowia. Ten efekt może dotknąć tego samego wrogiego bohatera tylko raz na kilka sekund.
OC: 6
Koszt: 75/70/65/60/55
Zasięg: 900
Zed i jego cienie rzucają shurikenami.
Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom.
OC: 20/19/18/17/16
Koszt: 40/35/30/25/20
Zasięg: 650
Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność.
Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem.
OC: 5/4.5/4/3.5/3
Koszt: 40
Zasięg: 290
Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni.
OC: 120/110/100
Koszt: 0
Zasięg: 625
Zed staje się niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po 3 sek. znak aktywuje się, ponownie zadając obrażenia, jakie Zed zadał celowi, gdy ten miał na sobie znak.