
Historia czempiona
Jako uosobienie psotliwości, wyobraźni i zmiany, Zoe jest kosmicznym posłańcem Targonu, który zwiastuje ważne wydarzenia zmieniające całe światy. Sama jej obecność zakrzywia prawa fizyki, co czasami prowadzi do kataklizmów, lecz nie jest to zamierzone działanie. Być może wyjaśnia to nonszalancję, z jaką Zoe traktuje swoje obowiązki, co daje jej mnóstwo czasu na igraszki, strojenie sobie żartów ze śmiertelników i dostarczanie sobie rozrywki na inne sposoby. Spotkanie z Zoe może być przyjemnym i pozytywnym doświadczeniem, lecz zawsze kryje się w tym coś więcej i nierzadko jest to coś bardzo niebezpiecznego.

Umiejętności
Po rzuceniu zaklęcia następny podstawowy atak Zoe zada dodatkowe obrażenia magiczne.
OC: 8.5/8/7.5/7/6.5
Koszt: 40/45/50/55/60
Zasięg: 800
Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej.
OC: 0.25
Koszt: 0
Zasięg: 3000/4500/6000/3000/3000
Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel.
OC: 18/17/16/15/14
Koszt: 80
Zasięg: 800
Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu).
OC: 11/8/5
Koszt: 40
Zasięg: 575
Mignij w pobliskie miejsce na 1 sekundę. Następnie mignij z powrotem.