
Histórico do campeão
Sejuani é a mãe de guerra Glacinata brutal e implacável da Garra do Inverno, uma das tribos mais temidas de Freljord. A sobrevivência de seu povo é uma batalha constante e desesperada contra os elementos, forçando-os a pilhar noxianos, demacianos e avarosianos para sobreviver aos invernos severos. A própria Sejuani lidera os ataques mais perigosos, montada no seu javali drüvask, Bristle, usando seu mangual de Gelo Verdadeiro para congelar e despedaçar seus inimigos.

Habilidades
Após ficar fora de combate, Sejuani recebe Armadura Congelada, que concede Armadura, Resistência Mágica e imunidade a reduções de velocidade. Armadura Congelada persiste por um curto período após Sejuani sofrer dano e Sejuani pode causar dano a um inimigo atordoado para estilhaçá-la, causando muito Dano Mágico.
Recarga: 18/16.5/15/13.5/12
Custo: 60/65/70/75/80
Alcance: 650
Sejuani avança em investida, lançando os inimigos pelos ares. A investida cessa após acertar um Campeão inimigo.
Recarga: 9/8/7/6/5
Custo: 60
Alcance: 600
Sejuani usa a maça duas vezes, causando dano e aplicando acúmulos de Congelar.
Recarga: 1.5
Custo: 20
Alcance: 560
Sejuani congela e atordoa um Campeão inimigo que tiver o máximo de acúmulos de Congelar.
Recarga: 120/105/90
Custo: 100
Alcance: 1300
Sejuani arremessa sua boleadeira, congelando e atordoando o primeiro Campeão que acertar, criando uma tempestade de gelo que causa lentidão aos demais inimigos.