Informații despre campionul Varus

Varus
Varus
săgeata răzbunării
Marksman Trăgător Mage Mag
Atac
7 / 10
Apărare
3 / 10
Dificultate
2 / 10
Statistici de bază
Viață 600 (+105/niv.)
Mană 320 (+40/niv.)
Armură 24 (+4/niv.)
Rezistență magică 33 (+1.1/niv.)
Daune de atac 59 (+0/niv.)
Viteză de atac 0.658 (+3.5/niv.)
Regenerare viață 3.5 (+0.55/niv.)
Regenerare mană 8 (+0.8/niv.)
Rază 575
Viteză de mișcare 330
Istoricul campionului
Varus a fost odată un asasin din rasa antică darkin. Îi plăcea la nebunie să-și chinuie inamicii cu săgeți, aproape făcându-i să-și piardă mințile înainte de a le da lovitura fatală. A fost întemnițat la finalul Marelui Război al Darkinilor, dar a evadat după câteva secole, zămislindu-și o nouă înfățișare din trupurile a doi vânători ionieni – cei doi l-au eliberat fără să știe, fiind astfel blestemați să poarte arcul ce-i conține esența. Varus îi vânează pe cei ce l-au înlănțuit, vrând să se răzbune violent, însă sufletele pe care le-a înrobit i se opun la fiecare pas.
Abilități
Răzbunare vie
P
Săgeata sfredelitoare
Q
Tremurul năpastei
W
Grindină de săgeți
E
Lanțul alterării
R
Răzbunare vie Abilitate pasivă
Când ucide sau participă la o ucidere, Varus primește temporar daune din atac și puterea abilităților bonus. Bonusul este mai mare dacă inamicul este un campion.
Săgeata sfredelitoare Q
CD: 16/15/14/13/12 Cost: 50/55/60/65/70 Rază: 925
Varus se pregătește pentru un atac puternic. Cu cât pregătirea este mai îndelungată, cu atât săgeata are raza și daunele mai mari.
Tremurul năpastei W
CD: 40 Cost: 0 Rază: 750
Pasivă: atacurile de bază ale lui Varus provoacă daune magice bonus și aplică ''Năpasta''. Celelalte abilități ale lui Varus detonează ''Năpasta'', provocând daune magice în funcție de viața maximă a țintei. Activă: Varus își îmbunătățește următoarea ''Săgeată sfredelitoare''.
Grindină de săgeți E
CD: 18/16/14/12/10 Cost: 90 Rază: 925
Varus lansează o salvă de săgeți care provoacă daune fizice și pângăresc zona afectată. Zona pângărită scade viteza de mișcare a inamicilor și le reduce capacitatea de auto-vindecare și regenerare.
Lanțul alterării R
CD: 100/80/60 Cost: 100 Rază: 1300
Varus lansează o spirală care imobilizează primul campion inamic lovit, apoi se extinde spre campionii neinfectați din apropiere, imobilizându-i și pe ei la contact.
Sfaturi
Joacă cu Varus
+ Un punct de început în ''Tremurul năpastei'' ajută la hărțuirea campionilor inamici și la uciderea minionilor.
+ În timpul luptelor pe distanță scurtă, uneori este cel mai bine să tragi cu ''Săgeata sfredelitoare'' rapid, în loc să o încarci la capacitate maximă.
+ Încearcă să profiți de raza foarte lungă a ''Săgeții sfredelitoare'' ca să hărțuiești campionii inamici înaintea unei lupte sau să-i dobori când încearcă să fugă.
Joacă împotriva Varus
- Dacă ești afectat de ''Năpastă'', abilitățile lui Varus îți vor provoca daune suplimentare.
- Când ucide sau participă la o ucidere, Varus câștigă temporar viteză de atac și este mult mai periculos.
- Vei fi ținut în loc dacă te ajunge un tentacul din abilitatea supremă a lui Varus, ''Lanțul alterării''. Însă poți distruge tentaculul dacă fugi destul de departe de el.
Skinuri
Standard

Standard

Varus, năpasta de cristal

Varus, năpasta de cristal

Varus celest

Varus celest

Varus operațiuni arctice

Varus operațiuni arctice

Varus de Dragobete

Varus de Dragobete

Varus Săgeată-iute

Varus Săgeată-iute

Varus, steaua întunecată

Varus, steaua întunecată

Varus învingător

Varus învingător

Varus infernal

Varus infernal

Varus vânător cosmic

Varus vânător cosmic

PROIECT: Varus

PROIECT: Varus

Varus din Vestul Sălbatic

Varus din Vestul Sălbatic

Varus lună de zăpadă

Varus lună de zăpadă

Varus din paradis

Varus din paradis

Varus, mugurul spiritelor

Varus, mugurul spiritelor

Varus T1

Varus T1