Informații despre campionul Varus

Varus
Varus
săgeata răzbunării
Marksman Trăgător Mage Mag
Atac
7 / 10
Apărare
3 / 10
Dificultate
2 / 10
Statistici de bază
Viață 600 (+105/niv.)
Mană 320 (+40/niv.)
Armură 24 (+4/niv.)
Rezistență magică 33 (+1.1/niv.)
Daune de atac 59 (+0/niv.)
Viteză de atac 0.658 (+3.5/niv.)
Regenerare viață 3.5 (+0.55/niv.)
Regenerare mană 8 (+0.8/niv.)
Rază 575
Viteză de mișcare 330
Istoricul campionului
Varus a fost odată un asasin din rasa antică darkin. Îi plăcea la nebunie să-și chinuie inamicii cu săgeți, aproape făcându-i să-și piardă mințile înainte de a le da lovitura fatală. A fost întemnițat la finalul Marelui Război al Darkinilor, dar a evadat după câteva secole, zămislindu-și o nouă înfățișare din trupurile a doi vânători ionieni – cei doi l-au eliberat fără să știe, fiind astfel blestemați să poarte arcul ce-i conține esența. Varus îi vânează pe cei ce l-au înlănțuit, vrând să se răzbune violent, însă sufletele pe care le-a înrobit i se opun la fiecare pas.
Abilități
Răzbunare vie
P
Săgeata sfredelitoare
Q
Tremurul năpastei
W
Grindină de săgeți
E
Lanțul alterării
R
Răzbunare vie Abilitate pasivă
Când ucide sau participă la o ucidere, Varus primește temporar daune din atac și puterea abilităților bonus. Bonusul este mai mare dacă inamicul este un campion.
Săgeata sfredelitoare Q
CD: 16/15/14/13/12 Cost: 50/55/60/65/70 Rază: 925
Varus se pregătește pentru un atac puternic. Cu cât pregătirea este mai îndelungată, cu atât săgeata are raza și daunele mai mari.
Tremurul năpastei W
CD: 40 Cost: 0 Rază: 750
Pasivă: atacurile de bază ale lui Varus provoacă daune magice bonus și aplică ''Năpasta''. Celelalte abilități ale lui Varus detonează ''Năpasta'', provocând daune magice în funcție de viața maximă a țintei. Activă: Varus își îmbunătățește următoarea ''Săgeată sfredelitoare''.
Grindină de săgeți E
CD: 18/16/14/12/10 Cost: 90 Rază: 925
Varus lansează o salvă de săgeți care provoacă daune fizice și pângăresc zona afectată. Zona pângărită scade viteza de mișcare a inamicilor și le reduce capacitatea de auto-vindecare și regenerare.
Lanțul alterării R
CD: 100/80/60 Cost: 100 Rază: 1300
Varus lansează o spirală care imobilizează primul campion inamic lovit, apoi se extinde spre campionii neinfectați din apropiere, imobilizându-i și pe ei la contact.
Sfaturi
Joacă cu Varus
+ Un punct de început în ''Tremurul năpastei'' ajută la hărțuirea campionilor inamici și la uciderea minionilor.
+ În timpul luptelor pe distanță scurtă, uneori este cel mai bine să tragi cu ''Săgeata sfredelitoare'' rapid, în loc să o încarci la capacitate maximă.
+ Încearcă să profiți de raza foarte lungă a ''Săgeții sfredelitoare'' ca să hărțuiești campionii inamici înaintea unei lupte sau să-i dobori când încearcă să fugă.
Joacă împotriva Varus
- Dacă ești afectat de ''Năpastă'', abilitățile lui Varus îți vor provoca daune suplimentare.
- Când ucide sau participă la o ucidere, Varus câștigă temporar viteză de atac și este mult mai periculos.
- Vei fi ținut în loc dacă te ajunge un tentacul din abilitatea supremă a lui Varus, ''Lanțul alterării''. Însă poți distruge tentaculul dacă fugi destul de departe de el.
Skinuri
  • Standard

    Standard

  • Varus, năpasta de cristal

    Varus, năpasta de cristal

  • Varus celest

    Varus celest

  • Varus operațiuni arctice

    Varus operațiuni arctice

  • Varus de Dragobete

    Varus de Dragobete

  • Varus Săgeată-iute

    Varus Săgeată-iute

  • Varus, steaua întunecată

    Varus, steaua întunecată

  • Varus învingător

    Varus învingător

  • Varus infernal

    Varus infernal

  • Varus vânător cosmic

    Varus vânător cosmic

  • PROIECT: Varus

    PROIECT: Varus

  • Varus din Vestul Sălbatic

    Varus din Vestul Sălbatic

  • Varus lună de zăpadă

    Varus lună de zăpadă

  • Varus din paradis

    Varus din paradis

  • Varus, mugurul spiritelor

    Varus, mugurul spiritelor

  • Varus T1

    Varus T1