
История чемпиона
Акшан с усмешкой смотрит в лицо опасности. В борьбе со злом ему помогает бронебойная харизма, праведный гнев и упорное пренебрежение рубашками. Он – опытный воин и мастер скрытности, умеющий оставаться незамеченным и заставать противников врасплох. Обостренное чувство справедливости заставило Акшана вооружиться легендарным оружием, способным воскрешать убитых, и начать личную войну с негодяями Рунтерры. Моральный кодекс Акшана очень прост: ''Не будь сволочью''.

Навыки
При каждом третьем попадании автоатакой или умением по врагу Акшан наносит дополнительный урон, а также получает щит, если цель - чемпион.
После каждой автоатаки Акшан стреляет еще раз, нанося меньше урона. Если он отменяет этот выстрел, его скорость передвижения увеличивается.
КД: 9/8/7/6/5
Стоимость: 60/65/70/75/80
Дальность: 850
Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью.
КД: 18/14/10/6/2
Стоимость: 40/30/20/10/0
Дальность: 5500
Пассивно: когда вражеский чемпион убивает союзника Акшана, он становится негодяем. Если Акшан убивает негодяя, он воскрешает всех убитых им союзников и получает дополнительное золото. При этом остальные негодяи избавляются от этого статуса.
Активно: Акшан маскируется, а также увеличивает свои скорость передвижения и восстановление маны при перемещении к негодяям. Акшан быстро теряет маскировку, если находится не в кустах и не около элемента ландшафта.
КД: 18/16.5/15/13.5/12
Стоимость: 70
Дальность: 800
Акшан выстреливает крюком в элемент ландшафта, а затем облетает его, непрерывно расстреливая ближайшего врага. Он может спрыгнуть раньше времени. При столкновении с чемпионом или элементом ландшафта Акшан спрыгивает автоматически.
КД: 100/85/70
Стоимость: 100
Дальность: 2500
Акшан фиксируется на вражеском чемпионе и накапливает пули. Затем он начинает стрелять. Каждая пуля наносит первому пораженному чемпиону, миньону или строению урон, который зависит от недостающего здоровья цели.