
История чемпиона
Эзреаль – храбрый искатель приключений, внезапно обнаруживший у себя магический дар. Он находит сокровища в давно забытых подземельях, снимает древние проклятья и с легкостью выпутывается из совершенно невозможных передряг. Смелости и бравады ему не занимать. В любой сложной ситуации Эзреаль импровизирует, полагаясь отчасти на чутье, но в основном на свою загадочную шуримскую перчатку, которая обрушивает на врагов разрушительную магию. Одно можно сказать точно: за Эзреалем всегда следуют неприятности. А может, перед ним. Или вокруг него.

Навыки
Каждый раз, когда Эзреаль поражает врага умением, его скорость атаки увеличивается (суммируется до 5 раз).
КД: 5.5/5.25/5/4.75/4.5
Стоимость: 28/31/34/37/40
Дальность: 1150
Эзреаль выстреливает энергетическим зарядом. Если заряд попадает в противника, тому наносится урон, а время перезарядки умений Эзреаля немного сокращается.
КД: 8
Стоимость: 50
Дальность: 1150
Эзреаль выпускает сферу, которая прикрепляется к первому пораженному чемпиону или объекту. Если Эзреаль поражает врага со сферой, она взрывается и наносит урон.
КД: 26/23/20/17/14
Стоимость: 70
Дальность: 475
Эзреаль телепортируется в указанное место неподалеку и делает выстрел, который наносит урон ближайшему противнику. Приоритет отдается целям, пораженным Искажением сущности.
КД: 120/105/90
Стоимость: 100
Дальность: 25000
После небольшой подготовки Эзреаль выпускает мощный заряд энергии, который наносит большой урон каждому пораженному бойцу (миньоны и неэпические монстры получают меньше урона).