Informacje o bohaterze Ezreal

Ezreal
Ezreal
Odkrywca z Powołania
Marksman Strzelec Mage Mag
Atak
7 / 10
Obrona
2 / 10
Trudność
7 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 600 (+102/poz.)
Mana 375 (+70/poz.)
Pancerz 24 (+4.2/poz.)
Odporność na magię 33 (+1.1/poz.)
Obrażenia od ataku 60 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.625 (+2.5/poz.)
Regeneracja zdrowia 4 (+0.65/poz.)
Regeneracja many 8.5 (+1/poz.)
Zasięg 550
Szybkość ruchu 325
Historia bohatera
Ezreal, prężny poszukiwacz przygód, nieświadomy swojego daru magicznego, przeszukuje dawno zaginione katakumby, zadziera ze starożytnymi klątwami i z łatwością radzi sobie z na pierwszy rzut oka niemożliwymi do pokonania przeszkodami. Jego odwaga i zuchwałość nie znają granic, a on sam woli wychodzić z nieciekawych sytuacji drogą improwizacji, częściowo polegając na sprycie, ale głównie na mistycznej, shurimańskiej rękawicy, której używa, by wyzwalać niszczycielskie, magiczne wybuchy. Jedno jest pewne — kiedy Ezreal jest w pobliżu, kłopoty nie pozostają daleko w tyle. Nie wybiegają też zbyt daleko w przód. W sumie to pewnie są wszędzie.
Umiejętności
Wzmacniająca Siła Czarów
P
Mistyczny Strzał
Q
Strumień Esencji
W
Magiczne Przejście
E
Celna Salwa
R
Wzmacniająca Siła Czarów Umiejętność pasywna
Prędkość ataku Ezreala wzrasta wraz z każdym trafionym zaklęciem, kumulując się do 5 razy.
Mistyczny Strzał Q
OC: 5.5/5.25/5/4.75/4.5 Koszt: 28/31/34/37/40 Zasięg: 1150
Ezreal wystrzeliwuje zadający obrażenia pocisk energii, który trochę skraca czas odnowienia wszystkich jego umiejętności, jeśli trafi wrogą jednostkę.
Strumień Esencji W
OC: 8 Koszt: 50 Zasięg: 1150
Ezreal wystrzeliwuje kulę, która przykleja się do pierwszego trafionego bohatera lub celu. Jeżeli Ezreal trafi wroga, do którego przyklejona jest kula, ta wybuchnie i zada obrażenia.
Magiczne Przejście E
OC: 26/23/20/17/14 Koszt: 70 Zasięg: 475
Ezreal teleportuje się w pobliskie miejsce i atakuje samonaprowadzającym się pociskiem, który uderza w najbliższą wrogą jednostkę. Pocisk priorytetowo traktuje wrogów trafionych Strumieniem Esencji.
Celna Salwa R
OC: 120/105/90 Koszt: 100 Zasięg: 25000
Ezreal skupia się, po czym wystrzeliwuje salwę energii zadającej olbrzymie obrażenia każdej jednostce, przez którą przeniknie (zadaje mniej obrażeń stworom i niepotężnym potworom).
Porady
Grając jako Ezreal
+ Użyj Magicznego Przejścia, aby łatwiej wycelować umiejętnościami mierzonymi.
+ Ezreal może skupić się na zadawaniu obrażeń fizycznych, jak i magicznych, w zależności od przedmiotów, które kupisz.
+ Możesz użyć Celnej Salwy do trafienia kilku grup stworów.
Grając przeciw Ezreal
- Ezreal ma mało zdrowia, więc atakuj go bezpośrednio.
- Ezreal w całości polega na umiejętnościach mierzonych, więc staraj się trzymać między wami stwory.
- Mistyczny Strzał nakłada efekty przy trafieniu, włącznie z Herbem Żaru.
Skórki
  • Standardowy

    Standardowy

  • Ezreal z Nottingham

    Ezreal z Nottingham

  • Ezreal Napastnik

    Ezreal Napastnik

  • Lodowy Ezreal

    Lodowy Ezreal

  • Ezreal Odkrywca

    Ezreal Odkrywca

  • Cybernetyczny Ezreal

    Cybernetyczny Ezreal

  • TPA Ezreal

    TPA Ezreal

  • Wytworny Ezreal

    Wytworny Ezreal

  • As Pik Ezreal

    As Pik Ezreal

  • Arcade Ezreal

    Arcade Ezreal

  • Czarodziej Gwiazd Ezreal

    Czarodziej Gwiazd Ezreal

  • SSG Ezreal

    SSG Ezreal

  • Czarodziej Piżamy Ezreal

    Czarodziej Piżamy Ezreal

  • Ezreal z Akademii Bojowej

    Ezreal z Akademii Bojowej

  • Ezreal z Psychoperacji

    Ezreal z Psychoperacji

  • Ezreal z Psychoperacji (Prestiżowy)

    Ezreal z Psychoperacji (Prestiżowy)

  • Porcelanowy Protektor Ezreal

    Porcelanowy Protektor Ezreal

  • Ezreal z Wróżkowego Dworu

    Ezreal z Wróżkowego Dworu

  • Ezreal z HEARTSTEEL

    Ezreal z HEARTSTEEL

  • Ezreal Niebiańskiej Szali

    Ezreal Niebiańskiej Szali

  • Ezreal Niebiańskiej Szali (Prestiżowy)

    Ezreal Niebiańskiej Szali (Prestiżowy)

  • Ezreal Maski Czarnej Róży

    Ezreal Maski Czarnej Róży

  • Ezreal z HEARTSTEEL: Live My Life

    Ezreal z HEARTSTEEL: Live My Life