
История чемпиона
Религиозный фанатик, одержимый идеей унификации всего живого, Мальзахар искренне верит в то, что явившаяся Бездна станет ключом к спасению Рунтерры. В пустошах Шуримы он открыл свой разум Вселенной, в ответ услышав шепот, который привел его в Икатию. Среди руин этой земли он нашел темное сердце самой Бездны – и заглянул в него. Это изменило Мальзахара – он стал пастырем, наделенным властью наставлять других на путь истинный... или выпускать на волю войдлингов, обитающих внизу.

Навыки
Если Мальзахар не получает урон или на него не накладывают эффект контроля в течение какого-то времени, он начинает получать значительно меньше урона, а также становится невосприимчивым к эффектам контроля. После получения урона Сдвиг Бездны продолжает действовать еще некоторое время.
КД: 6
Стоимость: 60/65/70/75/80
Дальность: 900
Мальзахар открывает два портала в Бездну. После небольшой задержки они выпускают друг в друга заряды энергии, которые наносят магический урон и заставляют замолчать вражеских чемпионов.
КД: 8
Стоимость: 40/45/50/55/60
Дальность: 150
Мальзахар призывает войдлингов для атаки ближайших врагов.
КД: 11/10/9/8/7
Стоимость: 60/70/80/90/100
Дальность: 650
Мальзахар наполняет разум врага ужасными видениями его гибели, нанося урон в течение нескольких секунд. Использование других умений на этой цели обновляет продолжительность действия видений.
Если цель умирает, пока страдает от видений, они переходят на ближайшего врага, а Мальзахар восстанавливает себе некоторое количество маны. Враги, находящиеся под действием этого умения, притягивают войдлингов.
КД: 140/110/80
Стоимость: 100
Дальность: 700
Мальзахар потоком эссенции Бездны парализует выбранного вражеского чемпиона над областью отрицательной энергии, которая постоянно наносит урон.