Informacje o czempionie Malzahar

Malzahar
Malzahar
Prorok Pustki
Mage Mag
Atak
2 / 10
Obrona
2 / 10
Trudność
6 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 580 (+101/poz.)
Mana 375 (+28/poz.)
Pancerz 18 (+4.7/poz.)
Odporność na magię 30 (+1.3/poz.)
Obrażenia od ataku 55 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.625 (+1.5/poz.)
Regeneracja zdrowia 6 (+0.6/poz.)
Regeneracja many 8 (+0.8/poz.)
Zasięg 500
Szybkość ruchu 335
Historia czempiona
Malzahar, religijny wieszcz, który poświęca się zrównaniu wszystkiego, co żyje, szczerze wierzy, że nowo powstała Pustka jest drogą do zbawienia Runeterry. Na pustynnych pustkowiach Shurimy podążył za szeptami w swojej głowie, które przywiodły go do pradawnej Icathii. Pośród zrujnowanych ziem tamtej krainy spojrzał prosto w mroczne serce Pustki i otrzymał nową moc i cel życia. Odtąd uważa siebie za pasterza, prowadzącego innych do zagrody... lub wypuszczającego stworzenia, które kłębią się pod nią.
Umiejętności
Przemiana Pustki
P
Zew Pustki
Q
Rój z Pustki
W
Złowieszcze Wizje
E
Uścisk Piekieł
R
Przemiana Pustki Umiejętność pasywna
Jeśli Malzahar w ostatnim czasie nie otrzymał obrażeń ani nie znajdował się pod wpływem efektów kontroli tłumu, otrzymywane przez niego obrażenia będą znacznie niższe i będzie on niewrażliwy na efekty kontroli tłumu. Efekt pozostanie aktywny przez krótki czas od momentu otrzymania obrażeń.
Zew Pustki Q
OC: 6 Koszt: 60/65/70/75/80 Zasięg: 900
Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów.
Rój z Pustki W
OC: 8 Koszt: 40/45/50/55/60 Zasięg: 150
Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów.
Złowieszcze Wizje E
OC: 11/10/9/8/7 Koszt: 60/70/80/90/100 Zasięg: 650
Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji.

Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara.
Uścisk Piekieł R
OC: 140/110/80 Koszt: 100 Zasięg: 700
Malzahar kieruje esencję Pustki na wrogiego bohatera i przygważdża go ponad obszarem negatywnej energii, która zadaje obrażenia.
Porady
Grając jako Malzahar
+ Poczekaj z użyciem Roju z Pustki aż w pobliżu znajdą się wrogowie, których Pusklę mogłoby zaatakować albo zabić.
+ Wykorzystaj Zew Pustki i Uścisk Piekieł do odnowienia na wrogach czasu trwania Złowieszczych Wizji.
+ Unikanie obrażeń w alei maksymalizuje czas działania Przemiany Pustki, radykalnie zwiększając bezpieczeństwo Malzahara.
Grając przeciw Malzahar
- Trafienie przez Malzahara zaklęciem we wroga dotkniętego już Złowieszczymi Wizjami, odnawia je.
- Unikaj fal stworów, które zostały dotknięte Złowieszczymi Wizjami. Nigdy nie wiesz, kiedy zginą, a Wizje przejdą na ciebie.
- Malzahar jest szczególnie niebezpieczny, kiedy rozwinie swój Rój z Pustki.
Skórki
Standardowy

Standardowy

Wezyr Malzahar

Wezyr Malzahar

Mroczny Książę Malzahar

Mroczny Książę Malzahar

Dżin Malzahar

Dżin Malzahar

Władca Malzahar

Władca Malzahar

Śnieżny Malzahar

Śnieżny Malzahar

Bojowy Boss Malzahar

Bojowy Boss Malzahar

Hextechowy Malzahar

Hextechowy Malzahar

Destruktor Światów Malzahar

Destruktor Światów Malzahar

Malbzzahar

Malbzzahar

Wytworny Malzahar

Wytworny Malzahar

Malzahar Trzech Honorów

Malzahar Trzech Honorów

Malzahar Empireum

Malzahar Empireum

Malzahar Zguba Losu

Malzahar Zguba Losu