Informationen über Champion Elise

Elise
Elise
die Spinnenkönigin
Assassin Assassine Mage Magier
Angriff
6 / 10
Verteidigung
5 / 10
Schwierigkeit
9 / 10
Basiswerte
Leben 620 (+109/Stf.)
Mana 324 (+50/Stf.)
Rüstung 30 (+4.5/Stf.)
Magieresistenz 30 (+1.3/Stf.)
Angriffsschaden 55 (+0/Stf.)
Angriffsgeschwindigkeit 0.625 (+1.75/Stf.)
Lebensregeneration 5.5 (+0.6/Stf.)
Manaregeneration 6 (+0.8/Stf.)
Reichweite 550
Bewegungsgeschwindigkeit 330
Champion-Geschichte
Elise ist eine tödliche Jägerin, die in einem verlassenen und düsteren Palast tief in der ältesten Stadt von Noxus haust. Einst war sie sterblich und die Gebieterin über ein mächtiges Haus, bis der Biss eines niederträchtigen Halbgottes sie in etwas anderes verwandelte. Etwas Wunderschönes, Unsterbliches und ganz und gar Unmenschliches – eine spinnenartige Kreatur, die ahnungslose Opfer in ihr Netz treibt. Um sich ihre ewige Jugend zu bewahren, macht Elise Jagd auf die Blauäugigen und Treulosen, und nur die wenigsten vermögen es, sich ihrer Verführungskunst zu entziehen.
Fähigkeiten
Spinnenkönigin
P
Neurotoxin / Giftbiss
Q
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln
W
Kokon / Abseilen
E
Spinnengestalt
R
Spinnenkönigin Passive Fähigkeit
Menschliche Form: Wenn Elises Fähigkeiten einen Gegner treffen, erhält sie eine schlummernde kleine Spinne.

Spinnengestalt: Normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und stellen bei Elise Leben wieder her.
Neurotoxin / Giftbiss Q
AZ: 6 Kosten: 80/85/90/95/100 Reichweite: 615
Menschliche Form: Verursacht abhängig davon, wie hoch das Leben des Ziels ist, Schaden.

Spinnengestalt: Springt zu einem Gegner und verursacht Schaden, der vom Leben des Ziels abhängt.
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln W
AZ: 12 Kosten: 60/70/80/90/100 Reichweite: 950
Menschliche Form: Schickt eine kleine, mit Gift vollgesogene Spinne los, die explodiert, wenn sie beim Ziel ist.

Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen erhalten Angriffstempo.
Kokon / Abseilen E
AZ: 12/11.5/11/10.5/10 Kosten: 50 Reichweite: 1075
Menschliche Form: Betäubt die erste getroffene gegnerische Einheit und macht sie sichtbar, falls sie nicht getarnt ist.

Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen ziehen sich nach oben und seilen sich dann auf den gewählten Gegner ab. Nach dem Abseilen wird der zusätzliche Schaden und die Heilung durch „Spinnenkönigin“ erhöht.
Spinnengestalt R
AZ: 3 Kosten: 0 Reichweite: 20
Verwandelt sich in eine bedrohliche Spinne, wodurch sich ihre Angriffsreichweite verringert und sie im Austausch Lauftempo, neue Fähigkeiten und einen Schwarm aus kleinen Spinnen erhält, der ihre Gegner angreift.
Tipps
Spielen als Elise
+ Die Spinnengestalt ist am effektivsten, um Gegnern mit wenig Leben den Todesstoß zu versetzen; „Neurotoxin“ in ihrer menschlichen Form verursacht mehr Schaden an gesunden Gegnern.
+ Wenn Elise eine Spinne ist, greifen kleine Spinnen das Ziel an, auf das Elise „Giftbiss“ angewendet hat.
+ Elises Spinnengestalt und die Spinnenfähigkeiten kosten kein Mana und können helfen, Mana zu sparen.
Spielen gegen Elise
- Elises Spinnengestalt ist gefährlicher, wenn du wenig Leben besitzt. Im Gegenzug ist ihre menschliche Form gefährlicher, wenn du noch viel Leben besitzt.
- Mit „Abseilen“ kann sich Elise nur gerade nach oben und unten bewegen, außer sie kann sich auf einen nahen Gegner herablassen.
- „Abseilen“ besitzt eine lange Abklingzeit. Elise ist verwundbarer, nachdem sie diese Fähigkeit eingesetzt hat.
Skins
Standard

Standard

Todesblüten-Elise

Todesblüten-Elise

Siegreiche Elise

Siegreiche Elise

Blutmond-Elise

Blutmond-Elise

SKT T1-Elise

SKT T1-Elise

Supergalaktische Elise

Supergalaktische Elise

Hexerei-Elise

Hexerei-Elise

Verblühte Rose Elise

Verblühte Rose Elise

Hexenzirkel-Elise

Hexenzirkel-Elise

Maske der Schwarzen Rose Elise

Maske der Schwarzen Rose Elise