
Cronologia del campione
Elise è una letale predatrice che vive in un palazzo sbarrato e senza luce, nel profondo della città più vecchia di Noxus. Un tempo era una mortale a capo di una potente casata, ma il morso di un malvagio semidio la trasformò in qualcosa di bello, immortale e inumano: una creatura aracnide, che attira le ignare prede nella sua ragnatela. Per mantenere la sua eterna giovinezza, Elise preferisce nutrirsi degli innocenti e di chi non ha fede. Solo in pochi sanno resistere alla sua seduzione.

Abilità
Forma umana: quando Elise colpisce un nemico con le sue abilità, ottiene un Ragnetto.
Forma aracnide: gli attacchi base infliggono danni magici bonus e ripristinano salute a Elise.
CD: 6
Costo: 80/85/90/95/100
Gittata: 615
Forma umana: infligge danni in base a quanto è alta la salute del nemico.
Forma aracnide: balza sul nemico e infligge danni in base a quanto è bassa la salute del nemico.
CD: 12
Costo: 60/70/80/90/100
Gittata: 950
Forma umana: rilascia un Ragnetto velenoso che esplode nei pressi di un nemico.
Forma aracnide: Elise e i suoi Ragnetti guadagnano velocità d'attacco.
CD: 12/11.5/11/10.5/10
Costo: 50
Gittata: 1075
Forma umana: stordisce la prima unità colpita e la rivela se non è invisibile.
Forma aracnide: Elise e i suoi Ragnetti si librano in aria e poi si calano sul bersaglio nemico. Dopo aver raggiunto il bersaglio, i danni bonus e la guarigione di Elise in Forma aracnide aumentano.
CD: 3
Costo: 0
Gittata: 20
Si trasforma in un minaccioso ragno, perdendo gittata d'attacco ma ottenendo velocità di movimento, nuove abilità e uno sciame di Ragnetti che attacca i suoi nemici.