Informationen über Champion Brand (League Classic)

Brand (League Classic)
Brand (League Classic)
Die brennende Vergeltung
Mage Magier Support Unterstützer
Angriff
2 / 10
Verteidigung
2 / 10
Schwierigkeit
4 / 10
Basiswerte
Leben 456 (+76/Stf.)
Mana 295 (+45/Stf.)
Rüstung 19.5 (+3.5/Stf.)
Magieresistenz 30 (+0/Stf.)
Angriffsschaden 55 (+0/Stf.)
Angriffsgeschwindigkeit 0.625 (+1.36/Stf.)
Lebensregeneration 5.05 (+0.55/Stf.)
Manaregeneration 7.6 (+0.6/Stf.)
Reichweite 550
Bewegungsgeschwindigkeit 340
Champion-Geschichte
– „In Flammen“ (P) hat keine Explosionen.
Fähigkeiten
Glut
P
Versengen
Q
Flammensäule
W
Feuersbrunst
E
Pyroklasmus
R
Glut Passive Fähigkeit
Brands Zauber hüllen seine Ziele in Flammen, wodurch diese über 4 Sekunden 8 % ihres maximalen Lebens als magischen Schaden erleiden.
Versengen Q
AZ: 8/7.5/7/6.5/6 Kosten: 50 Reichweite: 1050
Brand schleudert einen Feuerball, der magischen Schaden verursacht. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, wird es durch „Versengen“ betäubt.
Flammensäule W
AZ: 10 Kosten: 70/75/80/85/90 Reichweite: 900
Nach kurzer Verzögerung erschafft Brand eine Flammensäule im Zielbereich, die an allen Gegnern in ihr magischen Schaden verursacht. Ist eine Einheit in Flammen gehüllt, erleidet sie zusätzlichen Schaden.
Feuersbrunst E
AZ: 12/11/10/9/8 Kosten: 70/75/80/85/90 Reichweite: 625
Brand beschwört eine gewaltige Explosion bei seinem Ziel, wodurch dieses magischen Schaden erleidet. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, breitet sich „Feuersbrunst“ auf nahe Gegner aus.
Pyroklasmus R
AZ: 105/90/75 Kosten: 100 Reichweite: 750
Brand entfesselt einen vernichtenden Feuerwirbel, der auf Gegner überspringt und dabei magischen Schaden verursacht. Wenn ein Ziel in Flammen steht, bevorzugt Pyroklasmus für den nächsten Sprung Champions.
Skins
  • Standard

    Standard

  • Gefrier-Brand

    Gefrier-Brand

  • Zombie-Brand

    Zombie-Brand

  • Charmeur-Brand

    Charmeur-Brand

  • Charmeur-Brand (Prestige)

    Charmeur-Brand (Prestige)

  • Elysischer Brand

    Elysischer Brand