
Habilidades
Los hechizos de Brand prenden fuego a sus objetivos, lo que inflige un 8% de su vida máxima como daño mágico durante 4 segundos.
EC: 8/7.5/7/6.5/6
Costo: 50
Alcance: 1050
Brand lanza una bola de fuego que inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Abrasar lo dejará aturdido.
EC: 10
Costo: 70/75/80/85/90
Alcance: 900
Tras un breve retardo, Brand crea un Pilar de llamas en la ubicación objetivo que inflige daño mágico a las unidades enemigas dentro de la misma. Las unidades que estén en llamas recibirán daño adicional.
EC: 12/11/10/9/8
Costo: 70/75/80/85/90
Alcance: 625
Brand lanza un ataque poderoso a su objetivo y le inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Incendio se extenderá a los enemigos cercanos.
EC: 105/90/75
Costo: 100
Alcance: 750
Brand libera un torrente de fuego devastador que inflige daño mágico cada vez que rebota. Si el objetivo está en llamas, Detonación ígnea priorizará a los campeones para el siguiente impacto.