Información sobre el campeón Brand (League Classic)

Brand (League Classic)
Brand (League Classic)
La Venganza Ardiente
Mage Mago Support Soporte
Ataque
2 / 10
Defensa
2 / 10
Dificultad
4 / 10
Estadísticas base
Vida 456 (+76/niv.)
Mana 295 (+45/niv.)
Armadura 19.5 (+3.5/niv.)
Resistencia mágica 30 (+0/niv.)
Daño de ataque 55 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.625 (+1.36/niv.)
Regeneración de vida 5.05 (+0.55/niv.)
Regeneración de maná 7.6 (+0.6/niv.)
Alcance 550
Velocidad de movimiento 340
Historia del campeón
- Las explosiones de En llamas (P) no se producen.
Habilidades
Nube de fuego
P
Abrasar
Q
Pilar de llamas
W
Incendio
E
Detonación ígnea
R
Nube de fuego Habilidad pasiva
Los hechizos de Brand prenden fuego a sus objetivos, lo que inflige un 8% de su vida máxima como daño mágico durante 4 segundos.
Abrasar Q
EC: 8/7.5/7/6.5/6 Costo: 50 Alcance: 1050
Brand lanza una bola de fuego que inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Abrasar lo dejará aturdido.
Pilar de llamas W
EC: 10 Costo: 70/75/80/85/90 Alcance: 900
Tras un breve retardo, Brand crea un Pilar de llamas en la ubicación objetivo que inflige daño mágico a las unidades enemigas dentro de la misma. Las unidades que estén en llamas recibirán daño adicional.
Incendio E
EC: 12/11/10/9/8 Costo: 70/75/80/85/90 Alcance: 625
Brand lanza un ataque poderoso a su objetivo y le inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Incendio se extenderá a los enemigos cercanos.
Detonación ígnea R
EC: 105/90/75 Costo: 100 Alcance: 750
Brand libera un torrente de fuego devastador que inflige daño mágico cada vez que rebota. Si el objetivo está en llamas, Detonación ígnea priorizará a los campeones para el siguiente impacto.
Aspectos
Estándar

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Brand crionúcleo

Brand crionúcleo

Brand zombi

Brand zombi

Brand galante

Brand galante

Brand galante de prestigio

Brand galante de prestigio

Brand empíreo

Brand empíreo