Informationen über Champion Ryze (League Classic)

Ryze (League Classic)
Ryze (League Classic)
Der Zauberschurke
Mage Magier
Angriff
2 / 10
Verteidigung
2 / 10
Schwierigkeit
7 / 10
Basiswerte
Leben 446 (+86/Stf.)
Mana 305 (+55/Stf.)
Rüstung 18.9 (+3.9/Stf.)
Magieresistenz 30 (+0/Stf.)
Angriffsschaden 55 (+0/Stf.)
Angriffsgeschwindigkeit 0.625 (+2.112/Stf.)
Lebensregeneration 4.9 (+0.55/Stf.)
Manaregeneration 7.6 (+0.6/Stf.)
Reichweite 550
Bewegungsgeschwindigkeit 335
Champion-Geschichte
– Die Fähigkeiten sind (zum 5. Mal) komplett anders.
Fähigkeiten
Arkane Meisterschaft
P
Überladung
Q
Runenkäfig
W
Zauberkaskade
E
Macht der Verzweiflung
R
Arkane Meisterschaft Passive Fähigkeit
Ryzes Fähigkeiten verringern die Abklingzeit aller anderen Fähigkeiten.
Überladung Q
AZ: 3.5 Kosten: 60 Reichweite: 600
Passiv: Ryze erhält dauerhaft Abklingzeitverringerung.

Aktiv: Ryze entfesselt eine Kugel aus Energie, die seinem Ziel magischen Schaden zufügt.
Runenkäfig W
AZ: 14 Kosten: 60/70/80/90/100 Reichweite: 615
Ryze sperrt einen Gegner auf magische Weise ein, hält ihn fest und verursacht magischen Schaden.
Zauberkaskade E
AZ: 14 Kosten: 60/70/80/90/100 Reichweite: 615
Ryze feuert einen chaotischen Magieblitz ab, der zwischen Gegnern abprallen kann, ihnen magischen Schaden zufügt und ihre Magieresistenz verringert.
Macht der Verzweiflung R
AZ: 70/60/50 Kosten: 0 Reichweite: 3000
Ryze entfesselt vorübergehend seine volle Macht und erhält für kurze Zeit Flächenschaden für all seine Fähigkeiten, Zaubervampir und Lauftempo.
Skins
  • Standard

    Standard

  • Junger Ryze

    Junger Ryze

  • Triumphierender Ryze

    Triumphierender Ryze

  • Zombie-Ryze

    Zombie-Ryze

  • Dunkelkristall-Ryze

    Dunkelkristall-Ryze

  • Ryze Weißbart

    Ryze Weißbart

  • Arkana-Ryze

    Arkana-Ryze

  • Blutmond-Ryze

    Blutmond-Ryze

  • Ryze (Klassisch)

    Ryze (Klassisch)