Informationen über Champion Ryze (League Classic)

Ryze (League Classic)
Ryze (League Classic)
Der Zauberschurke
Mage Magier
Angriff
2 / 10
Verteidigung
2 / 10
Schwierigkeit
7 / 10
Basiswerte
Leben 446 (+86/Stf.)
Mana 305 (+55/Stf.)
Rüstung 18.9 (+3.9/Stf.)
Magieresistenz 30 (+0/Stf.)
Angriffsschaden 55 (+0/Stf.)
Angriffsgeschwindigkeit 0.625 (+2.112/Stf.)
Lebensregeneration 4.9 (+0.55/Stf.)
Manaregeneration 7.6 (+0.6/Stf.)
Reichweite 550
Bewegungsgeschwindigkeit 335
Champion-Geschichte
– Die Fähigkeiten sind (zum 5. Mal) komplett anders.
Fähigkeiten
Arkane Meisterschaft
P
Überladung
Q
Runenkäfig
W
Zauberkaskade
E
Macht der Verzweiflung
R
Arkane Meisterschaft Passive Fähigkeit
Ryzes Fähigkeiten verringern die Abklingzeit aller anderen Fähigkeiten.
Überladung Q
AZ: 3.5 Kosten: 60 Reichweite: 600
Passiv: Ryze erhält dauerhaft Abklingzeitverringerung.

Aktiv: Ryze entfesselt eine Kugel aus Energie, die seinem Ziel magischen Schaden zufügt.
Runenkäfig W
AZ: 14 Kosten: 60/70/80/90/100 Reichweite: 615
Ryze sperrt einen Gegner auf magische Weise ein, hält ihn fest und verursacht magischen Schaden.
Zauberkaskade E
AZ: 14 Kosten: 60/70/80/90/100 Reichweite: 615
Ryze feuert einen chaotischen Magieblitz ab, der zwischen Gegnern abprallen kann, ihnen magischen Schaden zufügt und ihre Magieresistenz verringert.
Macht der Verzweiflung R
AZ: 70/60/50 Kosten: 0 Reichweite: 3000
Ryze entfesselt vorübergehend seine volle Macht und erhält für kurze Zeit Flächenschaden für all seine Fähigkeiten, Zaubervampir und Lauftempo.
Skins
Standard

Standard

Junger Ryze

Junger Ryze

Triumphierender Ryze

Triumphierender Ryze

Zombie-Ryze

Zombie-Ryze

Dunkelkristall-Ryze

Dunkelkristall-Ryze

Ryze Weißbart

Ryze Weißbart

Arkana-Ryze

Arkana-Ryze

Blutmond-Ryze

Blutmond-Ryze

Ryze (Klassisch)

Ryze (Klassisch)