Informacje o czempionie Ryze (League Classic)

Ryze (League Classic)
Ryze (League Classic)
Zbuntowany Mag
Mage Mag
Atak
2 / 10
Obrona
2 / 10
Trudność
7 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 446 (+86/poz.)
Mana 305 (+55/poz.)
Pancerz 18.9 (+3.9/poz.)
Odporność na magię 30 (+0/poz.)
Obrażenia od ataku 55 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.625 (+2.112/poz.)
Regeneracja zdrowia 4.9 (+0.55/poz.)
Regeneracja many 7.6 (+0.6/poz.)
Zasięg 550
Szybkość ruchu 335
Historia czempiona
— Umiejętności są zupełnie inne (i to już 5. raz)
Umiejętności
Mistrzostwo Magii
P
Przeciążenie
Q
Runiczne Więzienie
W
Fluktuacja Magii
E
Niszczycielskie Siły
R
Mistrzostwo Magii Umiejętność pasywna
Umiejętności Ryze'a skracają czas odnowienia jego pozostałych umiejętności.
Przeciążenie Q
OC: 3.5 Koszt: 60 Zasięg: 600
Biernie: Ryze na stałe zyskuje skrócenie czasu odnowienia.

Użycie: Ryze ciska kulą energii, zadając swojemu celowi obrażenia magiczne.
Runiczne Więzienie W
OC: 14 Koszt: 60/70/80/90/100 Zasięg: 615
Ryze więzi wroga za pomocą magii, unieruchamiając go i zadając mu obrażenia magiczne.
Fluktuacja Magii E
OC: 14 Koszt: 60/70/80/90/100 Zasięg: 615
Ryze wystrzeliwuje pocisk magii chaosu, który może odbić się między wrogami, zadając obrażenia magiczne i zmniejszając ich odporność na magię.
Niszczycielskie Siły R
OC: 70/60/50 Koszt: 0 Zasięg: 3000
Ryze tymczasowo ujarzmia pełnię swojej mocy, dzięki czemu na krótki czas zyskuje obrażenia obszarowe na wszystkich umiejętnościach, wampiryzm zaklęć i prędkość ruchu.
Skórki
Standardowy

Standardowy

Młody Ryze

Młody Ryze

Ryze Zwycięzca

Ryze Zwycięzca

Zombi Ryze

Zombi Ryze

Ryze Mrocznych Kryształów

Ryze Mrocznych Kryształów

Ryze Białobrody

Ryze Białobrody

Ryze Arkanów

Ryze Arkanów

Ryze Krwawego Księżyca

Ryze Krwawego Księżyca

Klasyczny Ryze

Klasyczny Ryze