
Fähigkeiten
Wenn Teemo stillsteht und für eine kurze Zeit nichts tut, wird er unbegrenzt unsichtbar. Nach Ende der Unsichtbarkeit hat Teemo das Überraschungsmoment auf seiner Seite, wodurch sein Angriffstempo für ein paar Sekunden lang erhöht ist.
AZ: 8
Kosten: 70/80/90/100/110
Reichweite: 680
Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das der Zieleinheit Schaden zufügt und für diese Zeit blendet.
AZ: 17
Kosten: 40
Reichweite: 0
Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann zudem sprinten und so sein Lauftempo erhöhen, ohne dass dieser Effekt durch Angriffe aufgehoben wird.
AZ: 0
Kosten: 0
Reichweite: 680
Teemo vergiftet mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht bei Treffern sowie 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden.
AZ: 1
Kosten: 75/100/125
Reichweite: 230
Teemo fertigt aus einem der Pilze in seinem Rucksack eine explosive, giftige Falle und platziert sie. Wenn ein Gegner in die Falle tappt, wird eine Giftwolke freigesetzt, die Gegner verlangsamt und ihnen Schaden über Zeit zufügt.