Informationen über Champion Nocturne

Nocturne
Nocturne
der ewige Albtraum
Fighter Kämpfer Assassin Assassine
Angriff
9 / 10
Verteidigung
5 / 10
Schwierigkeit
4 / 10
Basiswerte
Leben 640 (+109/Stf.)
Mana 275 (+35/Stf.)
Rüstung 36 (+4.2/Stf.)
Magieresistenz 32 (+1.55/Stf.)
Angriffsschaden 62 (+0/Stf.)
Angriffsgeschwindigkeit 0.721 (+2.7/Stf.)
Lebensregeneration 7 (+0.75/Stf.)
Manaregeneration 7 (+0.45/Stf.)
Reichweite 125
Bewegungsgeschwindigkeit 345
Champion-Geschichte
Das als Nocturne bekannte Geschöpf ist eine dämonische Ausgeburt der Albträume jedes vernunftbegabten Lebewesens und eine Naturgewalt des puren Bösen. Seine chaotisch verschwommene Gestalt ist wie ein gesichtsloser Schatten, der mit tödlichen Klingen bewaffnet ist. Nocturne hat sich aus der Geisterwelt befreit und sucht nun die wache Welt heim, um sich von den Schatten zu nähren, die nur in wahrer Finsternis gedeihen können.
Fähigkeiten
Kernschattenklingen
P
Dämmerungsbringer
Q
Tuch der Dunkelheit
W
Unsagbarer Schrecken
E
Paranoia
R
Kernschattenklingen Passive Fähigkeit
Alle paar Sekunden fügt Nocturnes nächster Angriff allen nahen Gegnern zusätzlichen normalen Schaden zu und heilt ihn.

Nocturnes normale Angriffe verringern diese Abklingzeit.
Dämmerungsbringer Q
AZ: 8 Kosten: 60/65/70/75/80 Reichweite: 1125
Nocturne wirft eine Schattenklinge, die Schaden verursacht, eine Dämmerspur hinterlässt und Champions ebenfalls eine Dämmerspur hinterlassen lässt. Befindet sich Nocturne auf einer Dämmerspur, kann er sich durch Einheiten hindurchbewegen und er erhält zusätzliches Lauftempo und Angriffsschaden.
Tuch der Dunkelheit W
AZ: 20/18/16/14/12 Kosten: 50 Reichweite: 20
Nocturne verstärkt seine Klingen und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo. Benutzt er „Tuch der Dunkelheit“, kann er in die Schatten abtauchen und so eine magische Barriere erschaffen, die eine einzelne gegnerische Fähigkeit abfängt und sein passives Angriffstempo bei Erfolg verdoppelt.
Unsagbarer Schrecken E
AZ: 15/14/13/12/11 Kosten: 60/65/70/75/80 Reichweite: 425
Nocturne schickt seinem Ziel einen Albtraum, wodurch dieses jede Sekunde Schaden und schließlich „Furcht“ erleidet, sollte es nach dem Ende der Wirkdauer noch in Reichweite sein.
Paranoia R
AZ: 160/130/100 Kosten: 100 Reichweite: 2500/3250/4000
Nocturne verringert den Sichtbereich aller gegnerischen Champions und verhindert, dass diese Sicht mit ihren Verbündeten teilen. Er kann sich danach auf einen nahen gegnerischen Champion stürzen.
Tipps
Spielen als Nocturne
+ Die Nutzung von „Paranoia“ im richtigen Moment kann es Wert sein, auch wenn man keine Gelegenheit hat, sich auf einen Gegner zu stürzen.
+ „Dämmerungsbringer“ lässt sich nicht nur offensiv einsetzen. Man kann damit auch aus dem Kampf oder dem sicheren Tod entkommen.
+ Benutze „Tuch der Dunkelheit“ zusammen mit „Paranoia“. Deine Gegner könnten in Panik verfallen und einen wichtigen, kampfunfähig machenden Zauber am Zauberschild verschwenden.
Spielen gegen Nocturne
- Bleibe bei deinen Verbündeten, wenn „Paranoia“ aktiv ist – setze auf zahlenmäßige Überlegenheit!
- Nocturnes „Unsagbarer Schrecken“ kann durch Distanz gebrochen werden. Spare dir entsprechende Fähigkeiten auf, bis er ihn einsetzt.
Skins
Standard

Standard

Frostschrecken-Nocturne

Frostschrecken-Nocturne

Leeren-Nocturne

Leeren-Nocturne

Verwüster-Nocturne

Verwüster-Nocturne

Spuk-Nocturne

Spuk-Nocturne

Eternum-Nocturne

Eternum-Nocturne

Rachegeist Nocturne

Rachegeist Nocturne

Alter Gott Nocturne

Alter Gott Nocturne

Hextech-Nocturne

Hextech-Nocturne

Gebrochener Pakt-Nocturne

Gebrochener Pakt-Nocturne

Elysischer Nocturne

Elysischer Nocturne