Información sobre el campeón Nocturne

Nocturne
Nocturne
La Pesadilla Eterna
Fighter Luchador Assassin Asesino
Ataque
9 / 10
Defensa
5 / 10
Dificultad
4 / 10
Estadísticas base
Vida 640 (+109/niv.)
Mana 275 (+35/niv.)
Armadura 36 (+4.2/niv.)
Resistencia mágica 32 (+1.55/niv.)
Daño de ataque 62 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.721 (+2.7/niv.)
Regeneración de vida 7 (+0.75/niv.)
Regeneración de maná 7 (+0.45/niv.)
Alcance 125
Velocidad de movimiento 345
Historia del campeón
El ser conocido como Nocturne es una fusión demoníaca extraída de las pesadillas que acechan a todas las mentes conscientes y se ha convertido en una fuerza primordial de pura maldad. Tiene un aspecto líquido y caótico, una sombra sin rostro con ojos fríos y armada con cuchillas aterradoras. Después de liberarse del reino espiritual, Nocturne descendió al mundo para alimentarse del tipo de terror que solo puede albergar la verdadera oscuridad.
Habilidades
Espadas oscuras
P
Portador del anochecer
Q
Velo de oscuridad
W
Horror inenarrable
E
Paranoia
R
Espadas oscuras Habilidad pasiva
Cada pocos segundos, el siguiente ataque de Nocturne golpea a los enemigos cercanos, inflige daño físico adicional y lo cura.

Los ataques básicos de Nocturne reducen este enfriamiento.
Portador del anochecer Q
EC: 8 Costo: 60/65/70/75/80 Alcance: 1125
Nocturne lanza una espada de sombras que inflige daño, deja un rastro de oscuridad y provoca que los campeones dejen un rastro de oscuridad. Dentro de dicho rastro, Nocturne puede moverse entre unidades y ve incrementada su velocidad de movimiento y daño de ataque.
Velo de oscuridad W
EC: 20/18/16/14/12 Costo: 50 Alcance: 20
Nocturne potencia sus espadas, ganando velocidad de ataque de forma pasiva. Utilizar Velo de oscuridad le permite a Nocturne perderse en las sombras, creando una barrera mágica que bloquea la habilidad de un enemigo y, en caso de tener éxito, dobla su velocidad de ataque pasiva.
Horror inenarrable E
EC: 15/14/13/12/11 Costo: 60/65/70/75/80 Alcance: 425
Nocturne planta una pesadilla en la mente de su objetivo, que inflige daño cada segundo y aplica miedo al objetivo si este no sale de su alcance antes de que concluya la duración del hechizo.
Paranoia R
EC: 160/130/100 Costo: 100 Alcance: 2500/3250/4000
Nocturne reduce el radio de visión de todos los campeones enemigos y elimina su visión de los aliados. Entonces, puede lanzarse hacia un campeón enemigo cercano.
Consejos
Jugando como Nocturne
+ Merece la pena utilizar Paranoia en determinados momentos, aun cuando no haya un enemigo cercano sobre el que abalanzarse.
+ Portador del anochecer no es sólo una habilidad ofensiva, sino que se puede utilizar para escapar del combate o de una muerte segura.
+ Utiliza Velo de oscuridad junto con Paranoia. A lo mejor tus oponentes se asustan y gastan una de sus mejores inhabilitaciones en tu escudo de hechizos.
Jugando contra Nocturne
- Mantente cerca de tus aliados cuando se use Paranoia. ¡Cuantos más mejor!
- El Horror inenarrable de Nocturne se rompe poniendo distancia de por medio, así que reserva tus habilidades de movimiento para cuando lo utilice.
Aspectos
  • Estándar

    Estándar

  • Nocturne terror helado

    Nocturne terror helado

  • Nocturne del Vacío

    Nocturne del Vacío

  • Nocturne asolador

    Nocturne asolador

  • Nocturne encantado

    Nocturne encantado

  • Nocturne eterno

    Nocturne eterno

  • Nocturne espectro maldito

    Nocturne espectro maldito

  • Nocturne dios antiguo

    Nocturne dios antiguo

  • Nocturne hextech

    Nocturne hextech

  • Nocturne alianza quebrada

    Nocturne alianza quebrada

  • Nocturne empíreo

    Nocturne empíreo