
Champion-Geschichte
Rakan, ein gleichermaßen wankelmütiger wie charmanter Geselle, ist ein berüchtigter vastayanischer Unruhestifter und der begnadetste Kriegstänzer in der Stammesgeschichte der Lhotlan. Für die Menschen des ionischen Hochlandes ist sein Name seit langer Zeit gleichbedeutend mit wilden Festen und ungebändigter Musik. Nur wenige würden vermuten, dass der energiegeladene Schausteller auch der Gefährte der Rebellin Xayah ist und sich ihrer Sache verschrieben hat.

Fähigkeiten
Rakan erhält in regelmäßigen Abständen einen Schild.
AZ: 11/10/9/8/7
Kosten: 45
Reichweite: 850
Schleudert eine magische Feder, die magischen Schaden verursacht. Wenn ein Champion oder ein episches Monster getroffen wird, erhält Rakan die Möglichkeit, seine Verbündeten zu heilen.
AZ: 14/13/12/11/10
Kosten: 50/60/70/80/90
Reichweite: 600
Springt an einen Ort und schleudert dort alle Gegner in der Nähe in die Luft.
AZ: 0
Kosten: 40/45/50/55/60
Reichweite: 650
Fliegt zu einem verbündeten Champion und gewährt ihm einen Schild. Kann für kurze Zeit ohne Kosten erneut gewirkt werden.
AZ: 130/110/90
Kosten: 100
Reichweite: 150
Erhöht das Lauftempo, bezaubert berührte Gegner und fügt ihnen magischen Schaden zu.