
Historia del campeón
Karthus, heraldo del olvido, es un espíritu inmortal cuyos pavorosos cantos preceden al horror de su dantesca aparición. Los vivos temen la eternidad de la no muerte, pero Karthus solo percibe hermosura y pureza en su abrazo, una comunión perfecta entre la vida y la muerte. Cuando Karthus sale de las Islas de la Sombra, es para llevar a los vivos la dicha de la muerte como apóstol de los no vivos.

Habilidades
Al morir, Karthus adopta una forma de espíritu que le permite seguir lanzando hechizos.
EC: 0
Costo: 20/25/30/35/40
Alcance: 875
Karthus desata una explosión retardada en una ubicación, lo que daña a los enemigos cercanos. El daño infligido aumenta contra enemigos aislados.
EC: 15
Costo: 70
Alcance: 1000
Karthus crea una pantalla traspasable que roba energía. Cualquier enemigo que la atraviese verá reducidas durante un período de tiempo su velocidad de movimiento y su resistencia mágica.
EC: 0.5
Costo: 30/42/54/66/78
Alcance: 550
Karthus roba energía de forma pasiva a sus víctimas, cuyas muertes le proporcionan maná. También puede optar por rodearse con las almas de sus presas, lo que inflige daño a los enemigos cercanos a costa de un alto coste de maná.
EC: 200/180/160
Costo: 100
Alcance: 10000
Tras concentrar su poder durante 3 s, Karthus inflige daño a todos los campeones enemigos.