
Historia czempiona
Zwiastun nicości, Karthus, jest wiecznym duchem, nękającym swymi straszliwymi pieśniami. A są one jedynie wstępem do jego przerażającego wyglądu. Żywi lękają się wieczności nieumarłych, ale Karthus dostrzega w ich objęciach jedynie czystość i piękno, doskonałe zjednoczenie życia i śmierci. Jako orędownik nieumarłych, Karthus wyłania się z Wysp Cienia, aby sprowadzać radość śmierci na śmiertelników.

Umiejętności
W chwili śmierci Karthus przyjmuje duchową postać, która pozwala mu rzucać zaklęcia.
OC: 0
Koszt: 20/25/30/35/40
Zasięg: 875
Karthus wywołuje w wybranym miejscu opóźniony wybuch, który zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Wybuch ten zadaje większe obrażenia odizolowanym wrogom.
OC: 15
Koszt: 70
Zasięg: 1000
Karthus tworzy ścianę złowrogiej energii, przez którą można przejść. Prędkość ruchu oraz odporność na magię wrogiej jednostki, która przekroczy barierę, zostają na pewien czas obniżone.
OC: 0.5
Koszt: 30/42/54/66/78
Zasięg: 550
Karthus biernie wykrada energię ze swoich ofiar, otrzymując dodatkowe punkty many za każde zabójstwo. Dodatkowo, Karthus może otoczyć się duszami ofiar, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się w jego pobliżu i tracąc manę w szybkim tempie.
OC: 200/180/160
Koszt: 100
Zasięg: 10000
Po 3 sekundach przygotowania Karthus zadaje obrażenia wszystkim wrogim bohaterom.