Información sobre el campeón Quinn

Quinn
Quinn
Las Alas de Demacia
Marksman Tirador Assassin Asesino
Ataque
9 / 10
Defensa
4 / 10
Dificultad
5 / 10
Estadísticas base
Vida 565 (+107/niv.)
Mana 269 (+35/niv.)
Armadura 28 (+4.7/niv.)
Resistencia mágica 33 (+1.1/niv.)
Daño de ataque 59 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.668 (+3.1/niv.)
Regeneración de vida 5.5 (+0.55/niv.)
Regeneración de maná 7 (+0.4/niv.)
Alcance 525
Velocidad de movimiento 330
Historia del campeón
Quinn es una amazona montaraz de élite de Demacia que emprende peligrosas misiones en territorio enemigo. Ella y su águila legendaria Valor comparten un vínculo inquebrantable, y sus enemigos suelen ser asesinados antes de que puedan darse cuenta de que se están enfrentando no a uno sino a dos de los mejores héroes del reino. Ágil y acrobática cuando la situación lo requiere, Quinn apunta con su ballesta mientras que Valor marca a sus esquivos objetivos desde arriba, lo que convierte a la pareja en un dúo letal en el campo de batalla.
Habilidades
Acosar
P
Asalto cegador
Q
Sentidos aguzados
W
Acoso y derribo
E
Tras las líneas enemigas
R
Acosar Habilidad pasiva
Valor, el águila demaciana de Quinn, marca a los enemigos de forma periódica con Acosar. El primer ataque básico de Quinn contra objetivos marcados por Acosar infligirá daño físico adicional.
Asalto cegador Q
EC: 11/10.5/10/9.5/9 Costo: 50/55/60/65/70 Alcance: 1025
Quinn ordena a Valor que marque a un enemigo y entorpezca su visión, para a continuación dañar a todos los enemigos de la zona circundante.
Sentidos aguzados W
EC: 50/45/40/35/30 Costo: 0 Alcance: 2100
Otorga pasivamente velocidad de ataque y velocidad de movimiento a Quinn después de atacar a un objetivo marcado con Acosar. Al activarla, Valor revela una amplia zona alrededor.
Acoso y derribo E
EC: 12/11/10/9/8 Costo: 50 Alcance: 675
Quinn se abalanza sobre un enemigo infligiéndole daño físico y ralentizando su velocidad de movimiento. Una vez que lo alcanza lo interrumpe brevemente y retrocede de un salto aterrizando cerca de su alcance de ataque máximo, lejos del objetivo.
Tras las líneas enemigas R
EC: 3 Costo: 50/25/0 Alcance: 700
Quinn y Valor vuelan juntos a gran velocidad. Poner fin a la habilidad lanza Golpe celestial, que inflige daño a los enemigos cercanos y marca a los campeones con Acosar.
Consejos
Jugando como Quinn
+ Atacar a un objetivo
+ vulnerable
+ que haya sido marcado por Valor pondrá Acosar en enfriamiento. Consumir marcas de Acosar rápidamente te permitirá generarlas más rápido.
+ Acoso y derribo es una habilidad poderosa pero se debe usar con precaución, pues los enemigos pueden atacar a Quinn cuando ella los golpee. También puede servir para saltar un muro si estás de espaldas y cerca de él.
+ Usa Tras las líneas enemigas para salvar rápido largas distancias, para acabar con los súbditos por todo el mapa o para perseguir a objetivos heridos.
Jugando contra Quinn
- Tras ser marcado, aléjate de Quinn para que no pueda aprovecharse de ello.
- Vigila la posición de Quinn. Tras las líneas enemigas permite a Valor cruzar el mapa muy rápido y atacar por sorpresa.
- Cuando Quinn esté usando Tras las líneas enemigas, el daño elimina su velocidad de movimiento adicional temporalmente.
Aspectos
  • Estándar

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  • Quinn fénix

    Quinn fénix

  • Quinn exploradora tribal

    Quinn exploradora tribal

  • Quinn corsaria

    Quinn corsaria

  • Quinn buscacorazones

    Quinn buscacorazones

  • Quinn coraza plateada

    Quinn coraza plateada

  • Quinn guardiana de las estrellas

    Quinn guardiana de las estrellas

  • PROYECTO: Quinn

    PROYECTO: Quinn