Información sobre el campeón Quinn

Quinn
Quinn
Las Alas de Demacia
Marksman Tirador Assassin Asesino
Ataque
9 / 10
Defensa
4 / 10
Dificultad
5 / 10
Estadísticas base
Vida 565 (+107/niv.)
Mana 269 (+35/niv.)
Armadura 28 (+4.7/niv.)
Resistencia mágica 33 (+1.1/niv.)
Daño de ataque 59 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.668 (+3.1/niv.)
Regeneración de vida 5.5 (+0.55/niv.)
Regeneración de maná 7 (+0.4/niv.)
Alcance 525
Velocidad de movimiento 330
Historia del campeón
Quinn es una amazona montaraz de élite de Demacia que emprende peligrosas misiones en territorio enemigo. Ella y su águila legendaria Valor comparten un vínculo inquebrantable, y sus enemigos suelen ser asesinados antes de que puedan darse cuenta de que se están enfrentando no a uno sino a dos de los mejores héroes del reino. Ágil y acrobática cuando la situación lo requiere, Quinn apunta con su ballesta mientras que Valor marca a sus esquivos objetivos desde arriba, lo que convierte a la pareja en un dúo letal en el campo de batalla.
Habilidades
Acosar
P
Asalto cegador
Q
Sentidos aguzados
W
Acoso y derribo
E
Tras las líneas enemigas
R
Acosar Habilidad pasiva
Valor, el águila demaciana de Quinn, marca a los enemigos de forma periódica con Acosar. El primer ataque básico de Quinn contra objetivos marcados por Acosar infligirá daño físico adicional.
Asalto cegador Q
EC: 11/10.5/10/9.5/9 Costo: 50/55/60/65/70 Alcance: 1025
Quinn ordena a Valor que marque a un enemigo y entorpezca su visión, para a continuación dañar a todos los enemigos de la zona circundante.
Sentidos aguzados W
EC: 50/45/40/35/30 Costo: 0 Alcance: 2100
Otorga pasivamente velocidad de ataque y velocidad de movimiento a Quinn después de atacar a un objetivo marcado con Acosar. Al activarla, Valor revela una amplia zona alrededor.
Acoso y derribo E
EC: 12/11/10/9/8 Costo: 50 Alcance: 675
Quinn se abalanza sobre un enemigo infligiéndole daño físico y ralentizando su velocidad de movimiento. Una vez que lo alcanza lo interrumpe brevemente y retrocede de un salto aterrizando cerca de su alcance de ataque máximo, lejos del objetivo.
Tras las líneas enemigas R
EC: 3 Costo: 50/25/0 Alcance: 700
Quinn y Valor vuelan juntos a gran velocidad. Poner fin a la habilidad lanza Golpe celestial, que inflige daño a los enemigos cercanos y marca a los campeones con Acosar.
Consejos
Jugando como Quinn
+ Atacar a un objetivo
+ vulnerable
+ que haya sido marcado por Valor pondrá Acosar en enfriamiento. Consumir marcas de Acosar rápidamente te permitirá generarlas más rápido.
+ Acoso y derribo es una habilidad poderosa pero se debe usar con precaución, pues los enemigos pueden atacar a Quinn cuando ella los golpee. También puede servir para saltar un muro si estás de espaldas y cerca de él.
+ Usa Tras las líneas enemigas para salvar rápido largas distancias, para acabar con los súbditos por todo el mapa o para perseguir a objetivos heridos.
Jugando contra Quinn
- Tras ser marcado, aléjate de Quinn para que no pueda aprovecharse de ello.
- Vigila la posición de Quinn. Tras las líneas enemigas permite a Valor cruzar el mapa muy rápido y atacar por sorpresa.
- Cuando Quinn esté usando Tras las líneas enemigas, el daño elimina su velocidad de movimiento adicional temporalmente.
Aspectos
Estándar

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Quinn fénix

Quinn fénix

Quinn exploradora tribal

Quinn exploradora tribal

Quinn corsaria

Quinn corsaria

Quinn buscacorazones

Quinn buscacorazones

Quinn coraza plateada

Quinn coraza plateada

Quinn guardiana de las estrellas

Quinn guardiana de las estrellas

PROYECTO: Quinn

PROYECTO: Quinn