
Historia czempiona
Quinn to elitarna zwiadowczyni rycerstwa z Demacii, która wykonuje niebezpieczne misje głęboko na terytorium wroga. Ją i jej legendarnego orła Valora łączy wyjątkowa, nierozerwalna więź, dzięki której tworzą tak skuteczny duet, że ich przeciwnicy giną, zanim się zorientują, że nie walczą z jednym, lecz dwoma bohaterami Demacii. Zwinna i akrobatyczna, kiedy zajdzie taka potrzeba, Quinn używa kuszy, a Valor oznacza nieuchwytne cele z góry, co czyni ich zabójczą parą na polu walki.

Umiejętności
Valor, demaciański orzeł Quinn, raz na jakiś czas oznacza wrogów Gonitwą. Pierwszy atak podstawowy Quinn wykonany przeciwko celowi oznaczonemu Gonitwą zada dodatkowe obrażenia fizyczne.
OC: 11/10.5/10/9.5/9
Koszt: 50/55/60/65/70
Zasięg: 1025
Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze.
OC: 50/45/40/35/30
Koszt: 0
Zasięg: 2100
Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu.
OC: 12/11/10/9/8
Koszt: 50
Zasięg: 675
Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku.
OC: 3
Koszt: 50/25/0
Zasięg: 700
Quinn i Valor jednoczą siły, aby lecieć z wielką prędkością. Zakończenie umiejętności powoduje użycie Powietrznego Uderzenia, które zadaje obrażenia pobliskim wrogom i oznacza bohaterów Gonitwą.